你好,我是倪朋飞。
前几节,我们一起学习了文件系统和磁盘 I/O 的工作原理,以及相应的性能分析和优化方法。接下来,我们将进入下一个重要模块—— Linux 的网络子系统。
由于网络处理的流程最复杂,跟我们前面讲到的进程调度、中断处理、内存管理以及 I/O 等都密不可分,所以,我把网络模块作为最后一个资源模块来讲解。
同 CPU、内存以及 I/O 一样,网络也是 Linux 系统最核心的功能。网络是一种把不同计算机或网络设备连接到一起的技术,它本质上是一种进程间通信方式,特别是跨系统的进程间通信,必须要通过网络才能进行。随着高并发、分布式、云计算、微服务等技术的普及,网络的性能也变得越来越重要。
那么,Linux 网络又是怎么工作的呢?又有哪些指标衡量网络的性能呢?接下来的两篇文章,我将带你一起学习 Linux 网络的工作原理和性能指标。
网络模型
说到网络,我想你肯定经常提起七层负载均衡、四层负载均衡,或者三层设备、二层设备等等。那么,这里说的二层、三层、四层、七层又都是什么意思呢?
实际上,这些层都来自国际标准化组织制定的开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model),简称为 OSI 网络模型。
为了解决网络互联中异构设备的兼容性问题,并解耦复杂的网络包处理流程,OSI 模型把网络互联的框架分为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层以及物理层等七层,每个层负责不同的功能。其中,
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应用层,负责为应用程序提供统一的接口。
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表示层,负责把数据转换成兼容接收系统的格式。
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会话层,负责维护计算机之间的通信连接。
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传输层,负责为数据加上传输表头,形成数据包。
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网络层,负责数据的路由和转发。
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数据链路层,负责MAC寻址、错误侦测和改错。
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物理层,负责在物理网络中传输数据帧。
但是 OSI 模型还是太复杂了,也没能提供一个可实现的方法。所以,在 Linux 中,我们实际上使用的是另一个更实用的四层模型,即 TCP/IP 网络模型。
TCP/IP 模型,把网络互联的框架分为应用层、传输层、网络层、网络接口层等四层,其中,
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应用层,负责向用户提供一组应用程序,比如 HTTP、FTP、DNS 等。
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传输层,负责端到端的通信,比如 TCP、UDP 等。
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网络层,负责网络包的封装、寻址和路由,比如 IP、ICMP 等。
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网络接口层,负责网络包在物理网络中的传输,比如 MAC 寻址、错误侦测以及通过网卡传输网络帧等。
为了帮你更形象理解TCP/IP 与 OSI 模型的关系,我画了一张图,如下所示:

当然了,虽说 Linux 实际按照 TCP/IP 模型,实现了网络协议栈,但在平时的学习交流中,我们习惯上还是用 OSI 七层模型来描述。比如,说到七层和四层负载均衡,对应的分别是 OSI 模型中的应用层和传输层(而它们对应到 TCP/IP 模型中,实际上是四层和三层)。
TCP/IP 模型包括了大量的网络协议,这些协议的原理,也是我们每个人必须掌握的核心基础知识。如果你不太熟练,推荐你去学《TCP/IP 详解》的卷一和卷二,或者学习极客时间出品的《趣谈网络协议》专栏。
Linux网络栈
有了 TCP/IP 模型后,在进行网络传输时,数据包就会按照协议栈,对上一层发来的数据进行逐层处理;然后封装上该层的协议头,再发送给下一层。
当然,网络包在每一层的处理逻辑,都取决于各层采用的网络协议。比如在应用层,一个提供 REST API 的应用,可以使用 HTTP 协议,把它需要传输的 JSON 数据封装到 HTTP 协议中,然后向下传递给 TCP 层。
而封装做的事情就很简单了,只是在原来的负载前后,增加固定格式的元数据,原始的负载数据并不会被修改。
比如,以通过 TCP 协议通信的网络包为例,通过下面这张图,我们可以看到,应用程序数据在每个层的封装格式。

其中:
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传输层在应用程序数据前面增加了 TCP 头;
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网络层在 TCP 数据包前增加了 IP 头;
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而网络接口层,又在 IP 数据包前后分别增加了帧头和帧尾。
这些新增的头部和尾部,都按照特定的协议格式填充,想了解具体格式,你可以查看协议的文档。 比如,你可以查看这里,了解 TCP 头的格式。
这些新增的头部和尾部,增加了网络包的大小,但我们都知道,物理链路中并不能传输任意大小的数据包。网络接口配置的最大传输单元(MTU),就规定了最大的 IP 包大小。在我们最常用的以太网中,MTU 默认值是 1500(这也是 Linux 的默认值)。
一旦网络包超过 MTU 的大小,就会在网络层分片,以保证分片后的 IP 包不大于MTU 值。显然,MTU 越大,需要的分包也就越少,自然,网络吞吐能力就越好。
理解了 TCP/IP 网络模型和网络包的封装原理后,你很容易能想到,Linux 内核中的网络栈,其实也类似于 TCP/IP 的四层结构。如下图所示,就是 Linux 通用 IP 网络栈的示意图:

(图片参考《性能之巅》图 10.7 通用 IP 网络栈绘制)
我们从上到下来看这个网络栈,你可以发现,
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最上层的应用程序,需要通过系统调用,来跟套接字接口进行交互;
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套接字的下面,就是我们前面提到的传输层、网络层和网络接口层;
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最底层,则是网卡驱动程序以及物理网卡设备。
这里我简单说一下网卡。网卡是发送和接收网络包的基本设备。在系统启动过程中,网卡通过内核中的网卡驱动程序注册到系统中。而在网络收发过程中,内核通过中断跟网卡进行交互。
再结合前面提到的 Linux 网络栈,可以看出,网络包的处理非常复杂。所以,网卡硬中断只处理最核心的网卡数据读取或发送,而协议栈中的大部分逻辑,都会放到软中断中处理。
Linux网络收发流程
了解了 Linux 网络栈后,我们再来看看, Linux 到底是怎么收发网络包的。
注意,以下内容都以物理网卡为例。事实上,Linux 还支持众多的虚拟网络设备,而它们的网络收发流程会有一些差别。
网络包的接收流程
我们先来看网络包的接收流程。
当一个网络帧到达网卡后,网卡会通过 DMA 方式,把这个网络包放到收包队列中;然后通过硬中断,告诉中断处理程序已经收到了网络包。
接着,网卡中断处理程序会为网络帧分配内核数据结构(sk_buff),并将其拷贝到 sk_buff 缓冲区中;然后再通过软中断,通知内核收到了新的网络帧。
接下来,内核协议栈从缓冲区中取出网络帧,并通过网络协议栈,从下到上逐层处理这个网络帧。比如,
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在链路层检查报文的合法性,找出上层协议的类型(比如 IPv4 还是 IPv6),再去掉帧头、帧尾,然后交给网络层。
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网络层取出 IP 头,判断网络包下一步的走向,比如是交给上层处理还是转发。当网络层确认这个包是要发送到本机后,就会取出上层协议的类型(比如 TCP 还是 UDP),去掉 IP 头,再交给传输层处理。
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传输层取出 TCP 头或者 UDP 头后,根据 <源 IP、源端口、目的 IP、目的端口> 四元组作为标识,找出对应的 Socket,并把数据拷贝到 Socket 的接收缓存中。
最后,应用程序就可以使用 Socket 接口,读取到新接收到的数据了。
为了更清晰表示这个流程,我画了一张图,这张图的左半部分表示接收流程,而图中的粉色箭头则表示网络包的处理路径。

网络包的发送流程
了解网络包的接收流程后,就很容易理解网络包的发送流程。网络包的发送流程就是上图的右半部分,很容易发现,网络包的发送方向,正好跟接收方向相反。
首先,应用程序调用 Socket API(比如 sendmsg)发送网络包。
由于这是一个系统调用,所以会陷入到内核态的套接字层中。套接字层会把数据包放到 Socket 发送缓冲区中。
接下来,网络协议栈从 Socket 发送缓冲区中,取出数据包;再按照 TCP/IP 栈,从上到下逐层处理。比如,传输层和网络层,分别为其增加 TCP 头和 IP 头,执行路由查找确认下一跳的 IP,并按照 MTU 大小进行分片。
分片后的网络包,再送到网络接口层,进行物理地址寻址,以找到下一跳的 MAC 地址。然后添加帧头和帧尾,放到发包队列中。这一切完成后,会有软中断通知驱动程序:发包队列中有新的网络帧需要发送。
最后,驱动程序通过 DMA ,从发包队列中读出网络帧,并通过物理网卡把它发送出去。
小结
在今天的文章中,我带你一起梳理了 Linux 网络的工作原理。
多台服务器通过网卡、交换机、路由器等网络设备连接到一起,构成了相互连接的网络。由于网络设备的异构性和网络协议的复杂性,国际标准化组织定义了一个七层的 OSI 网络模型,但是这个模型过于复杂,实际工作中的事实标准,是更为实用的 TCP/IP 模型。
TCP/IP 模型,把网络互联的框架,分为应用层、传输层、网络层、网络接口层等四层,这也是 Linux 网络栈最核心的构成部分。
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应用程序通过套接字接口发送数据包,先要在网络协议栈中从上到下进行逐层处理,最终再送到网卡发送出去。
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而接收时,同样先经过网络栈从下到上的逐层处理,最终才会送到应用程序。
了解了Linux 网络的基本原理和收发流程后,你肯定迫不及待想知道,如何去观察网络的性能情况。那么,具体来说,哪些指标可以衡量 Linux 的网络性能呢?别急,我将在下一节中为你详细讲解。
思考
最后,我想请你来聊聊你所理解的 Linux 网络。你碰到过哪些网络相关的性能瓶颈?你又是怎么样来分析它们的呢?你可以结合今天学到的网络知识,提出自己的观点。
欢迎在留言区和我讨论,也欢迎你把这篇文章分享给你的同事、朋友。我们一起在实战中演练,在交流中进步。
精选留言
2019-03-07 22:01:17
1. 内核分配一个主内存地址段(DMA缓冲区),网卡设备可以在DMA缓冲区中读写数据
2. 当来了一个网络包,网卡将网络包写入DMA缓冲区,写完后通知CPU产生硬中断
3. 硬中断处理程序锁定当前DMA缓冲区,然后将网络包拷贝到另一块内存区,清空并解锁当前DMA缓冲区,然后通知软中断去处理网络包。
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当发送数据包时,与上述相反。链路层将数据包封装完毕后,放入网卡的DMA缓冲区,并调用系统硬中断,通知网卡从缓冲区读取并发送数据。
2019-02-26 09:52:48
接着,网卡中断处理程序会为网络帧分配内核数据结构(sk_buff),并将其拷贝到 sk_buff 缓冲区中;然后再通过软中断,通知内核收到了新的网络帧。
接下来,内核协议栈从缓冲区中取出网络帧,并通过网络协议栈,从下到上逐层处理这个网络帧。
老师你好,上面的一段话有些疑问想请教一下。
收包队列是属于哪里的存储空间,是属于物理内存吗,还是网卡中的存储空间,通过dma方式把数据放到收包队列,我猜这个收包队列是物理内存中的空间。这个收包队列是由内核管理的吧,也就是跟某一个进程的用户空间地址没关系?
那sk_buf缓冲区又是哪里的存储空间,为什么还要把收包队列拷贝到这个缓冲区呢,这个缓冲区是协议栈维护的吗?也属于内核,跟进程的用户空间地址有关系吗?
socket的接收发送缓冲区是映射到进程的用户空间地址的吗?还是由协议栈为每个socket在内核中维护的缓冲区?
还有上面说到的这些缓冲区跟cache和buf有什么关系?会被回收吗?
内核协议栈的运行是通过一个内核线程的方式来运行的吗?是否可以看到这个线程的名字?
2019-02-12 08:13:50
2019-02-06 06:20:41
2019-02-13 19:47:36
有一次业务反馈有些请求无法正常响应,后来花了两天时间才发现ifconfig看网卡的drop的包不断增长,后来发现是跟开启了内核的timestamp参数有关
2019-04-10 17:00:35
2019-02-20 21:08:07
2019-03-22 08:50:08
发数据的时候只需要一次软中断。
是这样吗?老师
2019-02-06 14:45:16
2019-03-20 19:50:38
2019-02-13 20:01:35
2019-02-08 11:31:50
曾经在Linux3.10测试netlink收发包效率,发现一个问题,正常情况下每收一个包大概需要10us,但是每隔8秒会出现一次收包时间30-50ms,就是因为固定间隔8秒会出现一次收包时间过长,导致收包效率降低。请教一下老师每隔8秒系统会做什么?或者是因为什么系统配置?希望老师解答一下疑惑,谢谢!
2019-02-06 15:27:10
2019-02-06 13:26:08
2022-10-16 17:34:07
2019-07-14 17:04:58
2019-03-12 09:46:28
2019-02-08 11:29:37
可能是公司业务规模不大,峰值带宽未超过100m。以前遇到的网络性能问题不太多,现在都是云服务器了,理论上出口带宽可以动态调整,遇到的问题就更少了。
但自从阿里云切到腾讯云后,还真遇到了一个对我来说无解的网络问题。
云服务器控制台经常提示带宽已达峰值,但上控制台观察,只能查到最小粒度10s的流量图,而服务器上只能看到内网ip,并未有单独的外网ip,就是说在服务器上用工具观察到的流量是内外+外网的流量总和。而内网流量又不能砍掉,也无法预估流量大小。
最后就很尴尬了,以我用iftop的分析结果来看,流量应该是未超,但控制台说超了被限制了,也无法核对数据。
2019-02-07 11:08:48
从centos7.4升级到7.5之后,网卡busy-poll: off 被设置成off了。如果用tuned-profile network-latency,
就会有很大的性能下降。必须把里面的net.core.busy_read net.core.busy_poll 设置为0关闭。不太明白这个内核变化的原因以及性能下降的原因。
2023-04-19 09:08:38
2.抖动重传,重传的耗时很高,因为keepalive时间长
3.端口耗尽,导致内核建链循环遍历可用端口时很慢
4.ringbuff满丢弃,ifconfig可以看到
5.irqbalance关闭,且进程绑核,导致处理包慢