05 | ArrayList还是LinkedList?使用不当性能差千倍

你好,我是刘超。

集合作为一种存储数据的容器,是我们日常开发中使用最频繁的对象类型之一。JDK为开发者提供了一系列的集合类型,这些集合类型使用不同的数据结构来实现。因此,不同的集合类型,使用场景也不同。

很多同学在面试的时候,经常会被问到集合的相关问题,比较常见的有ArrayList和LinkedList的区别。

相信大部分同学都能回答上:“ArrayList是基于数组实现,LinkedList是基于链表实现。”

而在回答使用场景的时候,我发现大部分同学的答案是:“ArrayList和LinkedList在新增、删除元素时,LinkedList的效率要高于 ArrayList,而在遍历的时候,ArrayList的效率要高于LinkedList。”这个回答是否准确呢?今天这一讲就带你验证。

初识List接口

在学习List集合类之前,我们先来通过这张图,看下List集合类的接口和类的实现关系:

我们可以看到ArrayList、Vector、LinkedList集合类继承了AbstractList抽象类,而AbstractList实现了List接口,同时也继承了AbstractCollection抽象类。ArrayList、Vector、LinkedList又根据自我定位,分别实现了各自的功能。

ArrayList和Vector使用了数组实现,这两者的实现原理差不多,LinkedList使用了双向链表实现。基础铺垫就到这里,接下来,我们就详细地分析下ArrayList和LinkedList的源码实现。

ArrayList是如何实现的?

ArrayList很常用,先来几道测试题,自检下你对ArrayList的了解程度。

问题1:我们在查看ArrayList的实现类源码时,你会发现对象数组elementData使用了transient修饰,我们知道transient关键字修饰该属性,则表示该属性不会被序列化,然而我们并没有看到文档中说明ArrayList不能被序列化,这是为什么?

问题2:我们在使用ArrayList进行新增、删除时,经常被提醒“使用ArrayList做新增删除操作会影响效率”。那是不是ArrayList在大量新增元素的场景下效率就一定会变慢呢?

问题3:如果让你使用for循环以及迭代循环遍历一个ArrayList,你会使用哪种方式呢?原因是什么?

如果你对这几道测试都没有一个全面的了解,那就跟我一起从数据结构、实现原理以及源码角度重新认识下ArrayList吧。

1.ArrayList实现类

ArrayList实现了List接口,继承了AbstractList抽象类,底层是数组实现的,并且实现了自增扩容数组大小。

ArrayList还实现了Cloneable接口和Serializable接口,所以他可以实现克隆和序列化。

ArrayList还实现了RandomAccess接口。你可能对这个接口比较陌生,不知道具体的用处。通过代码我们可以发现,这个接口其实是一个空接口,什么也没有实现,那ArrayList为什么要去实现它呢?

其实RandomAccess接口是一个标志接口,他标志着“只要实现该接口的List类,都能实现快速随机访问”。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

2.ArrayList属性

ArrayList属性主要由数组长度size、对象数组elementData、初始化容量default_capacity等组成, 其中初始化容量默认大小为10。

  //默认初始化容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    //对象数组
    transient Object[] elementData; 
    //数组长度
    private int size;

从ArrayList属性来看,它没有被任何的多线程关键字修饰,但elementData被关键字transient修饰了。这就是我在上面提到的第一道测试题:transient关键字修饰该字段则表示该属性不会被序列化,但ArrayList其实是实现了序列化接口,这到底是怎么回事呢?

这还得从“ArrayList是基于数组实现“开始说起,由于ArrayList的数组是基于动态扩增的,所以并不是所有被分配的内存空间都存储了数据。

如果采用外部序列化法实现数组的序列化,会序列化整个数组。ArrayList为了避免这些没有存储数据的内存空间被序列化,内部提供了两个私有方法writeObject以及readObject来自我完成序列化与反序列化,从而在序列化与反序列化数组时节省了空间和时间。

因此使用transient修饰数组,是防止对象数组被其他外部方法序列化。

3.ArrayList构造函数

ArrayList类实现了三个构造函数,第一个是创建ArrayList对象时,传入一个初始化值;第二个是默认创建一个空数组对象;第三个是传入一个集合类型进行初始化。

当ArrayList新增元素时,如果所存储的元素已经超过其已有大小,它会计算元素大小后再进行动态扩容,数组的扩容会导致整个数组进行一次内存复制。因此,我们在初始化ArrayList时,可以通过第一个构造函数合理指定数组初始大小,这样有助于减少数组的扩容次数,从而提高系统性能。

 public ArrayList(int initialCapacity) {
        //初始化容量不为零时,将根据初始化值创建数组大小
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {//初始化容量为零时,使用默认的空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

    public ArrayList() {
        //初始化默认为空数组
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

4.ArrayList新增元素

ArrayList新增元素的方法有两种,一种是直接将元素加到数组的末尾,另外一种是添加元素到任意位置。

 public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

两个方法的相同之处是在添加元素之前,都会先确认容量大小,如果容量够大,就不用进行扩容;如果容量不够大,就会按照原来数组的1.5倍大小进行扩容,在扩容之后需要将数组复制到新分配的内存地址。

  private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

当然,两个方法也有不同之处,添加元素到任意位置,会导致在该位置后的所有元素都需要重新排列,而将元素添加到数组的末尾,在没有发生扩容的前提下,是不会有元素复制排序过程的。

这里你就可以找到第二道测试题的答案了。如果我们在初始化时就比较清楚存储数据的大小,就可以在ArrayList初始化时指定数组容量大小,并且在添加元素时,只在数组末尾添加元素,那么ArrayList在大量新增元素的场景下,性能并不会变差,反而比其他List集合的性能要好。

5.ArrayList删除元素

ArrayList的删除方法和添加任意位置元素的方法是有些相同的。ArrayList在每一次有效的删除元素操作之后,都要进行数组的重组,并且删除的元素位置越靠前,数组重组的开销就越大。

 public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

6.ArrayList遍历元素

由于ArrayList是基于数组实现的,所以在获取元素的时候是非常快捷的。

  public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }

    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }

LinkedList是如何实现的?

虽然LinkedList与ArrayList都是List类型的集合,但LinkedList的实现原理却和ArrayList大相径庭,使用场景也不太一样。

LinkedList是基于双向链表数据结构实现的,LinkedList定义了一个Node结构,Node结构中包含了3个部分:元素内容item、前指针prev以及后指针next,代码如下。

 private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

总结一下,LinkedList就是由Node结构对象连接而成的一个双向链表。在JDK1.7之前,LinkedList中只包含了一个Entry结构的header属性,并在初始化的时候默认创建一个空的Entry,用来做header,前后指针指向自己,形成一个循环双向链表。

在JDK1.7之后,LinkedList做了很大的改动,对链表进行了优化。链表的Entry结构换成了Node,内部组成基本没有改变,但LinkedList里面的header属性去掉了,新增了一个Node结构的first属性和一个Node结构的last属性。这样做有以下几点好处:

  • first/last属性能更清晰地表达链表的链头和链尾概念;
  • first/last方式可以在初始化LinkedList的时候节省new一个Entry;
  • first/last方式最重要的性能优化是链头和链尾的插入删除操作更加快捷了。

这里同ArrayList的讲解一样,我将从数据结构、实现原理以及源码分析等几个角度带你深入了解LinkedList。

1.LinkedList实现类

LinkedList类实现了List接口、Deque接口,同时继承了AbstractSequentialList抽象类,LinkedList既实现了List类型又有Queue类型的特点;LinkedList也实现了Cloneable和Serializable接口,同ArrayList一样,可以实现克隆和序列化。

由于LinkedList存储数据的内存地址是不连续的,而是通过指针来定位不连续地址,因此,LinkedList不支持随机快速访问,LinkedList也就不能实现RandomAccess接口。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

2.LinkedList属性

我们前面讲到了LinkedList的两个重要属性first/last属性,其实还有一个size属性。我们可以看到这三个属性都被transient修饰了,原因很简单,我们在序列化的时候不会只对头尾进行序列化,所以LinkedList也是自行实现readObject和writeObject进行序列化与反序列化。

  transient int size = 0;
    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;

3.LinkedList新增元素

LinkedList添加元素的实现很简洁,但添加的方式却有很多种。默认的add (Ee)方法是将添加的元素加到队尾,首先是将last元素置换到临时变量中,生成一个新的Node节点对象,然后将last引用指向新节点对象,之前的last对象的前指针指向新节点对象。

 public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

LinkedList也有添加元素到任意位置的方法,如果我们是将元素添加到任意两个元素的中间位置,添加元素操作只会改变前后元素的前后指针,指针将会指向添加的新元素,所以相比ArrayList的添加操作来说,LinkedList的性能优势明显。

 public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

4.LinkedList删除元素

在LinkedList删除元素的操作中,我们首先要通过循环找到要删除的元素,如果要删除的位置处于List的前半段,就从前往后找;若其位置处于后半段,就从后往前找。

这样做的话,无论要删除较为靠前或较为靠后的元素都是非常高效的,但如果List拥有大量元素,移除的元素又在List的中间段,那效率相对来说会很低。

5.LinkedList遍历元素

LinkedList的获取元素操作实现跟LinkedList的删除元素操作基本类似,通过分前后半段来循环查找到对应的元素。但是通过这种方式来查询元素是非常低效的,特别是在for循环遍历的情况下,每一次循环都会去遍历半个List。

所以在LinkedList循环遍历时,我们可以使用iterator方式迭代循环,直接拿到我们的元素,而不需要通过循环查找List。

总结

前面我们已经从源码的实现角度深入了解了ArrayList和LinkedList的实现原理以及各自的特点。如果你能充分理解这些内容,很多实际应用中的相关性能问题也就迎刃而解了。

就像如果现在还有人跟你说,“ArrayList和LinkedList在新增、删除元素时,LinkedList的效率要高于ArrayList,而在遍历的时候,ArrayList的效率要高于LinkedList”,你还会表示赞同吗?

现在我们不妨通过几组测试来验证一下。这里因为篇幅限制,所以我就直接给出测试结果了,对应的测试代码你可以访问Github查看和下载。

1.ArrayList和LinkedList新增元素操作测试

  • 从集合头部位置新增元素
  • 从集合中间位置新增元素
  • 从集合尾部位置新增元素

测试结果(花费时间):

  • ArrayList>LinkedList
  • ArrayList<LinkedList
  • ArrayList<LinkedList

通过这组测试,我们可以知道LinkedList添加元素的效率未必要高于ArrayList。

由于ArrayList是数组实现的,而数组是一块连续的内存空间,在添加元素到数组头部的时候,需要对头部以后的数据进行复制重排,所以效率很低;而LinkedList是基于链表实现,在添加元素的时候,首先会通过循环查找到添加元素的位置,如果要添加的位置处于List的前半段,就从前往后找;若其位置处于后半段,就从后往前找。因此LinkedList添加元素到头部是非常高效的。

同上可知,ArrayList在添加元素到数组中间时,同样有部分数据需要复制重排,效率也不是很高;LinkedList将元素添加到中间位置,是添加元素最低效率的,因为靠近中间位置,在添加元素之前的循环查找是遍历元素最多的操作。

而在添加元素到尾部的操作中,我们发现,在没有扩容的情况下,ArrayList的效率要高于LinkedList。这是因为ArrayList在添加元素到尾部的时候,不需要复制重排数据,效率非常高。而LinkedList虽然也不用循环查找元素,但LinkedList中多了new对象以及变换指针指向对象的过程,所以效率要低于ArrayList。

说明一下,这里我是基于ArrayList初始化容量足够,排除动态扩容数组容量的情况下进行的测试,如果有动态扩容的情况,ArrayList的效率也会降低。

2.ArrayList和LinkedList删除元素操作测试

  • 从集合头部位置删除元素
  • 从集合中间位置删除元素
  • 从集合尾部位置删除元素

测试结果(花费时间):

  • ArrayList>LinkedList
  • ArrayList<LinkedList
  • ArrayList<LinkedList

ArrayList和LinkedList删除元素操作测试的结果和添加元素操作测试的结果很接近,这是一样的原理,我在这里就不重复讲解了。

3.ArrayList和LinkedList遍历元素操作测试

  • for(;;)循环
  • 迭代器迭代循环

测试结果(花费时间):

  • ArrayList<LinkedList
  • ArrayList≈LinkedList

我们可以看到,LinkedList的for循环性能是最差的,而ArrayList的for循环性能是最好的。

这是因为LinkedList基于链表实现的,在使用for循环的时候,每一次for循环都会去遍历半个List,所以严重影响了遍历的效率;ArrayList则是基于数组实现的,并且实现了RandomAccess接口标志,意味着ArrayList可以实现快速随机访问,所以for循环效率非常高。

LinkedList的迭代循环遍历和ArrayList的迭代循环遍历性能相当,也不会太差,所以在遍历LinkedList时,我们要切忌使用for循环遍历。

思考题

我们通过一个使用for循环遍历删除操作ArrayList数组的例子,思考下ArrayList数组的删除操作应该注意的一些问题。

public static void main(String[] args)
    {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("a");
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("b");
        list.add("c");
        list.add("c");
        remove(list);//删除指定的“b”元素

        for(int i=0; i<list.size(); i++)("c")()()(s : list) 
        {
            System.out.println("element : " + s)list.get(i)
        }
    }

从上面的代码来看,我定义了一个ArrayList数组,里面添加了一些元素,然后我通过remove删除指定的元素。请问以下两种写法,哪种是正确的?

写法1:

public static void remove(ArrayList<String> list) 
    {
        Iterator<String> it = list.iterator();
        
        while (it.hasNext()) {
            String str = it.next();
            
            if (str.equals("b")) {
                it.remove();
            }
        }

    }

写法2:

public static void remove(ArrayList<String> list) 
    {
        for (String s : list)
        {
            if (s.equals("b")) 
            {
                list.remove(s);
            }
        }
    }

期待在留言区看到你的答案。也欢迎你点击“请朋友读”,把今天的内容分享给身边的朋友,邀请他一起学习。

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精选留言

  • 陆离

    2019-05-30 05:15:58

    对于arraylist和linkedlist的性能以前一直都是人云亦云,大家都说是这样那就这样吧,我也从来没有自己去验证过,没想过因操作位置的不同差异还挺大。
    当然这里面有一个前提,那就是arraylist的初始大小要足够大。
    思考题是第一个是正确的,第二个虽然用的是foreach语法糖,遍历的时候用的也是迭代器遍历,但是在remove操作时使用的是原始数组list的remove,而不是迭代器的remove。
    这样就会造成modCound != exceptedModeCount,进而抛出异常。
    作者回复

    陆离同学一直保持非常稳定的发挥,答案非常准确!

    2019-05-30 22:24:52

  • Rain

    2019-05-30 18:36:42

    老师,为什么第二种就会抛出`ConcurrentModificationException`异常呢,我觉得第一种迭代器会抛这个异常啊
    作者回复

    for(:)循环[这里指的不是for(;;)]是一个语法糖,这里会被解释为迭代器,在使用迭代器遍历时,ArrayList内部创建了一个内部迭代器iterator,在使用next()方法来取下一个元素时,会使用ArrayList里保存的一个用来记录List修改次数的变量modCount,与iterator保存了一个expectedModCount来表示期望的修改次数进行比较,如果不相等则会抛出异常;

    而在在foreach循环中调用list中的remove()方法,会走到fastRemove()方法,该方法不是iterator中的方法,而是ArrayList中的方法,在该方法只做了modCount++,而没有同步到expectedModCount。

    当再次遍历时,会先调用内部类iteator中的hasNext(),再调用next(),在调用next()方法时,会对modCount和expectedModCount进行比较,此时两者不一致,就抛出了ConcurrentModificationException异常。

    所以关键是用ArrayList的remove还是iterator中的remove。

    2019-05-30 22:17:22

  • Loubobooo

    2019-06-01 10:49:23

    这一道我会。如果有看过阿里java规约就知道,在集合中进行remove操作时,不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
    <!-- 规约第七条 -->
    作者回复

    👍

    2019-06-01 21:06:03

  • 脱缰的野马__

    2020-03-15 22:24:53

    老师您好,在我的认知里面,之所以数组遍历比链表要快,应该还有一个底层的原因,就是源于数组的实现是在内存当中是一块连续的内存空间,而链表所有元素可能分布在内存的不同位置,对于数组这种数据结构来说对CPU读是非常友好的,不管是CPU从内存读数据读到高速缓存还是线程从磁盘读数据到内存时,都不只是读取需要的那部分数据,而是读取相关联的某一块地址数据,这样的话对于在遍历数组的时候,在一定程度上提高了CPU高速缓存的命中率,减少了CPU访问内存的次数从而提高了效率,这是我结合计算机相关原理的角度考虑的一点。
    作者回复

    赞,这是计算机底层访问数组和链表的实现原理,数组因为存储地址是连续的,所以在每次访问某个元素的时候,会将某一块连续地址的数据读取到CPU缓存中,这也是数组查询快于链表的关键。

    2020-03-18 20:10:00

  • 皮皮

    2019-05-30 13:03:34

    第一种写法正确,第二种会报错,原因是上述两种写法都有用到list内部迭代器Iterator,而在迭代器内部有一个属性是exceptedmodcount,每次调用next和remove方法时会检查该值和list内部的modcount是否一致,不一致会报异常。问题中的第二种写法remove(e),会在每次调用时modcount++,虽然迭代器的remove方法也会调用list的这个remove(e)方法,但每次调用后还有一个exceptedmodcount=modcount操作,所以后续调用next时判断就不会报异常了。
    作者回复

    关键在用谁的remove方法。

    2019-05-30 22:23:14

  • TerryGoForIt

    2019-05-31 17:59:24

    老师您好,我比较好奇的是为什么 ArrayList 不像 HashMap 一样在扩容时需要一个负载因子呢?
    作者回复

    HashMap有负载因子是既要考虑数组太短,因哈希冲突导致链表过长而导致查询性能下降,也考虑了数组过长,新增数据时性能下降。这个负载因子是综合了数组和链表两者的长度,不能太大也不能太小。而ArrayList不需要这种考虑。

    2019-05-31 21:08:46

  • JasonZ

    2019-06-09 11:35:33

    linkedlist使用iterator比普通for循环效率高,是由于遍历次数少,这是为什么?有什么文档可以参考么?
    作者回复

    因为for循环需要遍历链表,每循环一次就需要遍历一次指定节点前的数据,源码如下:

    // 获取双向链表中指定位置的节点
    private Entry<E> entry(int index) {
    if (index < 0 || index >= size)
    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
    ", Size: "+size);
    Entry<E> e = header;
    // 获取index处的节点。
    // 若index < 双向链表长度的1/2,则从前先后查找;
    // 否则,从后向前查找。
    if (index < (size >> 1)) {
    for (int i = 0; i <= index; i++)
    e = e.next;
    } else {
    for (int i = size; i > index; i--)
    e = e.previous;
    }
    return e;
    }

    而iterator在第一次拿到一个数据后,之后的循环中会使用Iterator中的next()方法采用的是顺序访问。

    2019-06-10 21:28:25

  • csyangchsh

    2019-05-30 14:16:35

    测试代码不严谨,建议使用JMH。
    作者回复

    厉害了,感谢建议。这里很多同学没有了解过JMH测试框架,所以没有使用。

    2019-05-30 22:21:23

  • ABC

    2019-05-31 12:45:52

    谢谢老师明白了,如果第二种写法换成for(;;)就会直接调用ArrayList的remove()方法就不会报错了。

    在第二种写法里面用foreach相当于是使用ArrayList内部的Itr类进行遍历,但删除数据又是用的ArrayList里面的remove()方法。从而导致状态不一致,引发报错。
  • 建国

    2019-06-10 22:10:06

    老师,您好,linkList查找元素通过分前后半段,每次查找都要遍历半个list,怎么就知道元素是出于前半段还是后半段的呢?
    作者回复

    这个是随机的,因为分配的内存地址不是连续的。

    2019-06-13 09:44:33

  • yang

    2019-12-24 13:13:40

    modCount属于ArrayList
    expectedModCount属于Iterator

    增强for循环 本质是iterator遍历
    iterator循环 iterator遍历

    增强for循环 调用list.remove() 不会修改到iterator的expectedModCount, 从而导致 迭代器的expectedModCount != ArrayList的modCound; 迭代器会抛出 concurrentModifiedException

    而iterator遍历 的时候 用iterator. remove(); modCount 会被同步到expectedModCount中去,ArrayList的modCount == Iterator的exceptedModCount,所以不会抛出异常。


    老师对其他同学的评论以及我的理解就是这样。
    作者回复

    2019-12-24 19:06:57

  • L.

    2019-08-06 16:23:44

    老师,随机访问到底是什么意思?怎么个随机法?谢谢~
    作者回复

    这里指的是不需要通过遍历寻址,可以通过index直接访问到内存地址。

    2019-08-07 09:15:37

  • Geek_9ius3m

    2020-03-31 21:53:13

    老师,什么场景会用到linkedlist呢?我好像只见过Arraylist的代码呢
    作者回复

    在做一些业务功能开发时,我们平常用的最多的是ArrayList,因为ArrayList就能满足我们的业务需求,单次填充列表以及单次全部读取列表。
    到经常有删除/插入操作的情况下适合使用LinkedList,例如我们要写一个类似LRU算法的缓存功能,就可以用到LinkedList。

    2020-04-01 19:37:40

  • 业余草

    2019-05-31 11:51:00

    请问:List<A> list = new ArrayList<>();
    for(int i=0;i++;i<1000){
    A a = new A();
    list.add(a);
    }

    和 这个 List<A> list = new ArrayList<>();
    A a;
    for(int i=0;i++;i<1000){
    a = new A();
    list.add(a);
    }
    效率上有差别吗?不说new ArrayList<>(); 初始化问题。单纯说创建对象这一块。谢谢!
    作者回复

    没啥区别的,可以实际操作试试

    2019-05-31 20:57:10

  • 老杨同志

    2019-05-30 07:40:17

    写法一正确,写法二会快速失败
  • 张三丰

    2019-11-06 00:47:43

    first/last 方式可以在初始化 LinkedList 的时候节省 new 一个 Entry;

    来回看老师的专栏,这是第三遍了,每次都会有新的理解,同时也有新的疑问产生,比如上边的那句话今天一直没有想明白。。。。麻烦老师详细解答一下。
  • Aaron_涛

    2019-07-17 14:41:19

    arrayList,for循环访问快是因为内存连续,可以整个缓存行读取进cpu缓存中,遍历下个的时候无需去内存中获取。并不是实现什么随机获取接口
    作者回复

    是的,是因为连续内存。在代码中,程序是不知道底层开辟的内存情况,所以需要一个类似序列化的接口标志,这个接口仅仅是一个标志,并不是实现。

    2019-07-18 11:48:54

  • gavin

    2019-06-11 08:45:32

    老师好,怎么确定操作集合是从头部、中间、还是尾部操作的呢?
    作者回复

    arraylist的add方法默认是从尾部操作,delete方法就是根据自己指定的位置来删除;linkedlist的add方法也是默认从尾部插入元素,delete方法也是根据指定的元素来删除。

    2019-06-13 09:33:22

  • DebugDog

    2019-05-30 13:27:52

    写法一正确。
    虽然都是调用了remove方法,但是两个remove方法是不同的。
    写法二是有可能会报ConcurrentModificationException异常。
    所以在ArrayList遍历删除元素时使用iterator方式或者普通的for循环。
    作者回复

    对的,使用普通循环也需要注意。

    2019-05-30 22:22:03

  • mickle

    2019-05-30 10:31:10

    第二种不行吧,会报并发修改异常的