你好,我是winter,今天我们来学习一下CSS的渲染相关的属性。
我们在布局篇讲到,CSS的一些属性决定了盒的位置,那么今天我讲到的属性就决定了盒如何被渲染。
按照惯例,还是先从简单得讲起,首先我们来讲讲颜色。
颜色的原理
首先我们来讲讲颜色,最常见的颜色相关的属性就是 color 和 background-color。
这两个属性没什么好讲的,它们分别表示文字颜色和背景颜色,我们这里重点讲讲颜色值。
RGB颜色
我们在计算机中,最常见的颜色表示法是RGB颜色,它符合光谱三原色理论:红、绿、蓝三种颜色的光可以构成所有的颜色。

为什么是这三种颜色呢?这跟人类的视神经系统相关,人类的视觉神经分别有对红、绿、蓝三种颜色敏感的类型。
顺便提一下,人类对红色的感觉最为敏感,所以危险信号提示一般会选择红色;而红绿色盲的人,就是红和绿两种神经缺失一种。其它的动物视觉跟人可能不太一样,比如皮皮虾拥有16种视锥细胞,所以我猜它们看到的世界一定特别精彩。
现代计算机中多用 0 - 255 的数字表示每一种颜色,这正好占据了一个字节,每一个颜色就占据三个字节。
这个数字远远超过了人体的分辨能力,因此,上世纪90年代刚推出这样的颜色系统的时候,它被称作真彩色。早年间还有更节约空间,但是精度更低的16色、256色、8位色和16位色表示法。
红绿蓝三种颜色的光混合起来就是白光,没有光就是黑暗,所以在RGB表示法中,三色数值最大表示白色,三色数值为0表示黑色。
CMYK颜色
如果你上过小学美术课,应该听过“红黄蓝”三原色的说法,这好像跟我们说的不太一样。实际上是这样的,颜料显示颜色的原理是它吸收了所有别的颜色的光,只反射一种颜色,所以颜料三原色其实是红、绿、蓝的补色,也就是:品红、黄、青。因为它们跟红、黄、蓝相近,所以有了这样的说法。

在印刷行业,使用的就是这样的三原色(品红、黄、青)来调配油墨,这种颜色的表示法叫做CMYK,它用一个四元组来表示颜色。
你一定会好奇,为什么它比三原色多了一种,其实答案并不复杂,在印刷行业中,黑色颜料价格最低,而品红、黄、青颜料价格较贵,如果要用三原色调配黑色,经济上是不划算的,所以印刷时会单独指定黑色。
对CMYK颜色表示法来说,同一种颜色会有多种表示方案,但是我们参考印刷行业的习惯,会尽量优先使用黑色。
HSL颜色
好了,讲了这么多,其实还没有涉及今天的主角:HSL颜色。接下来我们就讲一讲。
我们刚才讲的颜色是从人类的视觉原理建模,应该说是十分科学了。但是,人类对颜色的认识却并非来自自己的神经系统,当我们把阳光散射,可以得到七色光:红橙黄绿蓝靛紫,实际上,阳光接近白光,它包含了各种颜色的光,它散射之后,应该是个基本连续的。这说明对人的感知来说,颜色远远大于红、绿、蓝。
因此,HSL这样的颜色模型被设计出来了,它用一个值来表示人类认知中的颜色,我们用专业的术语叫做色相(H)。加上颜色的纯度(S)和明度(L),就构成了一种颜色的表示。

在这里,我需要特别推荐HSL颜色,因为它是一种语义化的颜色。当我们对一张图片改变色相时,人们感知到的是“图片的颜色变了”。这里先容我卖个关子,具体的例子待我们讲完了渐变再看。
其它颜色
接下来我们讲一讲RGBA,RGBA是代表Red(红色)、Green(绿色)、Blue(蓝色)和Alpha的色彩空间。RGBA颜色被用来表示带透明度的颜色,实际上,Alpha通道类似一种颜色值的保留字。在CSS中,Alpha通道被用于透明度,所以我们的颜色表示被称作 RGBA,而不是RGBO(Opacity)。
为了方便使用,CSS还规定了名称型的颜色,它内置了大量(140种)的颜色名称。不过这里我要挑出两个颜色来讲一讲:金(gold)和银(silver)。
如果你使用过这两个颜色,你会发现,金(gold)和银(silver)的视觉表现跟我们想象中的金色和银色相差甚远。与其被叫做金色和银色,它们看起来更像是难看的暗黄色和浅灰色。
为什么会这样呢?在人类天然的色彩认知中,实际上混杂了很多其它因素,金色和银色不仅仅是一种颜色,它还意味着一定的镜面反光程度,在同样的光照条件下,金属会呈现出更亮的色彩,这并非是用一个色值可以描述的,这就引出了我们接下来要讲的渐变。
渐变
在CSS中,background-image这样的属性,可以设为渐变。CSS中支持两种渐变,一种是线性渐变,一种是放射性渐变,我们先了解一下它们的基本用法:
线性渐变的写法是:
linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);
这里的direction可以是方向,也可以是具体的角度。例如:
- to bottom
- to top
- to left
- to right
- to bottom left
- to bottom right
- to top left
- to top right
- 120deg
- 3.14rad
以上这些都是合理的方向取值。
color-stop是一个颜色和一个区段,例如:
- rgba(255,0,0,0)
- orange
- yellow 10%
- green 20%
- lime 28px
我们组合一下,产生一个“真正的金色”的背景:
<style>
#grad1 {
height: 200px;
background: linear-gradient(45deg, gold 10%, yellow 50%, gold 90%);
}
</style>
<div id="grad1"></div>
放射性渐变需要一个中心点和若干个颜色:
radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color);
当我们应用的每一种颜色都是HSL颜色时,就产生了一些非常有趣的效果,比如,我们可以通过变量来调整一个按钮的风格:
<style>
.button {
display: inline-block;
outline: none;
cursor: pointer;
text-align: center;
text-decoration: none;
font: 14px/100% Arial, Helvetica, sans-serif;
padding: .5em 2em .55em;
text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0,.3);
border-radius: .5em;
box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.2);
color: white;
border: solid 1px ;
}
</style>
<div class="button orange">123</div>
var btn = document.querySelector(".button");
var h = 25;
setInterval(function(){
h ++;
h = h % 360;
btn.style.borderColor=`hsl(${h}, 95%, 45%)`
btn.style.background=`linear-gradient(to bottom, hsl(${h},95%,54.1%), hsl(${h},95%,84.1%))`
},100);
形状
CSS中的很多属性还会产生形状,比如我们常见的属性:
- border
- box-shadow
- border-radius
这些产生形状的属性非常有趣,我们也能看到很多利用它们来产生的CSS黑魔法。然而,这里我有一个相反的建议,我们仅仅把它们用于基本的用途,把border用于边框、把阴影用于阴影,把圆角用于圆角,所有其它的场景,都有一个更好的替代品:datauri+svg。
总结
今天我们介绍了CSS中渲染相关的属性:颜色和形状。
我们重点介绍了CSS的颜色系统,从颜色基本原理讲解了RGB颜色、CMYK颜色和HSV颜色,我们还讲解了Alpha通道。
接下来我们又讲了颜色的一个重要应用:渐变,我们可以把渐变看作是一个更复杂的颜色,它非常实用,能够用渐变绘制很多的图像。
最后我们讲解了形状相关的属性,以及SVG应用的一个小技巧。
思考题

折衷鹦鹉是一种可爱的鸟类,但是雄性折衷鹦鹉居然是跟雌性颜色不一样!你能用JavaScript和canvas,把这只雄性折衷鹦鹉变成跟雌性一样可爱的红色吗?
精选留言
2019-04-28 11:27:42
也许把周围像素的颜色考虑进去是个办法... 不过这图挺大的...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.bird {
width: 400px;
height: calc(1440 * 400 / 1920 * 1px);
}
canvas.bird {
background: #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<img id="img" class="bird" src="./bird.jpg">
<canvas id="canvas" width="1920" height="1440" class="bird"></canvas>
<script type="text/javascript">
let canvas = document.getElementById('canvas')
let ctx = canvas.getContext('2d')
let img = document.getElementById('img')
img.addEventListener('load', () => {
ctx.drawImage(img, 0, 0)
let imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height)
let data = imageData.data
for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
if (isBird(data, i, canvas.width, canvas.height)) {
;[data[i], data[i + 1]] = [data[i + 1] * 1.2, data[i]]
}
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0)
})
function isBird (data, i, width, height) {
let r = data[i]
let g = data[i + 1]
let b = data[i + 2]
let [h, s, l] = rgb2hsl(r, g, b)
return h < 200 && h > 80 && s > 0.23 && l < 0.84
}
function rgb2hsl (r, g, b) {
let r1 = r / 255
let g1 = g / 255
let b1 = b / 255
let min = Math.min(r1, g1, b1)
let max = Math.max(r1, g1, b1)
let l = (min + max) / 2
let s
let h
if (l < 0.5) {
s = (max - min) / (max + min)
} else {
s = (max - min) / (2 - max - min)
}
if (max === r1) {
h = (r1 - b1) / (max - min)
} else if (max === g1) {
h = 2 + (b1 - r1) / (max - min)
} else if (max === b1) {
h = 4 + (r1 - g1) / (max - min)
}
h *= 60
while (h < 0) {
h += 360
}
return [h, s, l]
}
</script>
</body>
</html>
2020-06-30 10:18:02
根据HSL色环,绿色在120deg的位置,要变成红色,把色相顺时针旋转240deg或者逆时针120deg即可。
2019-07-21 00:57:08
2019-11-11 13:47:02
2020-03-01 22:06:40
<html>
<head>
<title>鹦鹉变成红色</title>
<script>
function loadImg() {
let img = new Image
img.src = "yingwu.jpg"
img.onload = function () {
drawCanvas(img)
}
}
function drawCanvas(img) {
let canvas = document.getElementById('canvas')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
let context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(img, 0, 0);
//context.clearRect(200,432, 1110, 670);
let sectionImg = context.getImageData(200, 432, 1110, 75 0);
let imgData = sectionImg.data;
for(let i =1; i < imgData.length;i += 4) {
if (imgData[i-1] < imgData[i]) {
let temp = imgData[i-1]
imgData[i - 1] = imgData[i]
imgData[i] = temp
}
}
context.putImageData(sectionImg, 200, 432); // 复制代码
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){
loadImg()
})
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
</body>
</html>
2020-01-03 21:54:09
2019-07-12 11:29:33
2019-04-28 22:30:10
2019-04-28 18:05:15
2019-04-28 09:24:12
2021-05-07 20:23:56
2020-12-18 16:02:47
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>text</title>
<style>
/* #canvas {
width: 200px;
height: 100px;
} */
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<button onclick="changeColor()">Change Color</button>
<script>
let canvas = document.getElementById("canvas");
let ctx = canvas.getContext("2d");
let img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.src = "https://static001.geekbang.org/resource/image/0f/ac/0f6f4cc6d564df9986e0108cb8a427ac.jpg";
img.onload = function () {
console.log(canvas.clientWidth);
console.log(canvas.clientWidth / img.width * img.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.clientWidth, canvas.clientWidth / img.width * img.height);
}
function changeColor() {
let imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.clientWidth, canvas.clientWidth / img.width * img.height);
let data = imgData.data;
for (let i = 0; i < data.length; i = i + 4) {
if (data[i + 1] - data[i] > 40 || data[i] + data[i + 1] + data[i + 2] < 110) {
let temp = data[i]
data[i] = data[i + 1];
data[i + 1] = temp;
}
}
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
}
</script>
</body>
</html>
2019-04-29 19:52:57
2019-04-28 11:19:07
[imgData.data[4*i+0],imgData.data[4*i+1]]=[imgData.data[4*i+1],imgData.data[4*i+0]]
}