32 | 字符设备(上):如何建立直销模式?

上一节,我们讲了输入输出设备的层次模型,还是比较复杂的,块设备尤其复杂。这一节为了让你更清晰地了解设备驱动程序的架构,我们先来讲稍微简单一点的字符设备驱动。

这一节,我找了两个比较简单的字符设备驱动来解析一下。一个是输入字符设备,鼠标。代码在drivers/input/mouse/logibm.c这里。

/*
 * Logitech Bus Mouse Driver for Linux
 */
module_init(logibm_init);
module_exit(logibm_exit);

另外一个是输出字符设备,打印机,代码drivers/char/lp.c这里。

/*
 * Generic parallel printer driver
 */
module_init(lp_init_module);
module_exit(lp_cleanup_module);

内核模块

上一节,我们讲过,设备驱动程序是一个内核模块,以ko的文件形式存在,可以通过insmod加载到内核中。那我们首先来看一下,怎么样才能构建一个内核模块呢?

一个内核模块应该由以下几部分组成。

第一部分,头文件部分。一般的内核模块,都需要include下面两个头文件:

#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>

如果你去看上面两个驱动程序,都能找到这两个头文件。当然如果需要的话,我们还可以引入更多的头文件。

第二部分,定义一些函数,用于处理内核模块的主要逻辑。例如打开、关闭、读取、写入设备的函数或者响应中断的函数。

例如,logibm.c里面就定义了logibm_open。logibm_close就是处理打开和关闭的,定义了logibm_interrupt就是用来响应中断的。再如,lp.c里面就定义了lp_read,lp_write就是处理读写的。

第三部分,定义一个file_operations结构。前面我们讲过,设备是可以通过文件系统的接口进行访问的。咱们讲文件系统的时候说过,对于某种文件系统的操作,都是放在file_operations里面的。例如ext4就定义了这么一个结构,里面都是ext4_xxx之类的函数。设备要想被文件系统的接口操作,也需要定义这样一个结构。

例如,lp.c里面就定义了这样一个结构。

static const struct file_operations lp_fops = {
	.owner		= THIS_MODULE,
	.write		= lp_write,
	.unlocked_ioctl	= lp_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
	.compat_ioctl	= lp_compat_ioctl,
#endif
	.open		= lp_open,
	.release	= lp_release,
#ifdef CONFIG_PARPORT_1284
	.read		= lp_read,
#endif
	.llseek		= noop_llseek,
};

在logibm.c里面,我们找不到这样的结构,是因为它属于众多输入设备的一种,而输入设备的操作被统一定义在drivers/input/input.c里面,logibm.c只是定义了一些自己独有的操作。

static const struct file_operations input_devices_fileops = {
	.owner		= THIS_MODULE,
	.open		= input_proc_devices_open,
	.poll		= input_proc_devices_poll,
	.read		= seq_read,
	.llseek		= seq_lseek,
	.release	= seq_release,
};

第四部分,定义整个模块的初始化函数和退出函数,用于加载和卸载这个ko的时候调用。

例如lp.c就定义了lp_init_module和lp_cleanup_module,logibm.c就定义了logibm_init和logibm_exit。

第五部分,调用module_init和module_exit,分别指向上面两个初始化函数和退出函数。就像本节最开头展示的一样。

第六部分,声明一下lisense,调用MODULE_LICENSE

有了这六部分,一个内核模块就基本合格了,可以工作了。

打开字符设备

字符设备可不是一个普通的内核模块,它有自己独特的行为。接下来,我们就沿着打开一个字符设备的过程,看看字符设备这个内核模块做了哪些特殊的事情。

要使用一个字符设备,我们首先要把写好的内核模块,通过insmod加载进内核。这个时候,先调用的就是module_init调用的初始化函数。

例如,在lp.c的初始化函数lp_init对应的代码如下:

static int __init lp_init (void)
{
......
	if (register_chrdev (LP_MAJOR, "lp", &lp_fops)) {
		printk (KERN_ERR "lp: unable to get major %d\n", LP_MAJOR);
		return -EIO;
	}
......
}


int __register_chrdev(unsigned int major, unsigned int baseminor,
		      unsigned int count, const char *name,
		      const struct file_operations *fops)
{
	struct char_device_struct *cd;
	struct cdev *cdev;
	int err = -ENOMEM;
......
	cd = __register_chrdev_region(major, baseminor, count, name);
	cdev = cdev_alloc();
	cdev->owner = fops->owner;
	cdev->ops = fops;
	kobject_set_name(&cdev->kobj, "%s", name);
	err = cdev_add(cdev, MKDEV(cd->major, baseminor), count);
	cd->cdev = cdev;
	return major ? 0 : cd->major;
}

在字符设备驱动的内核模块加载的时候,最重要的一件事情就是,注册这个字符设备。注册的方式是调用__register_chrdev_region,注册字符设备的主次设备号和名称,然后分配一个struct cdev结构,将cdev的ops成员变量指向这个模块声明的file_operations。然后,cdev_add会将这个字符设备添加到内核中一个叫作struct kobj_map *cdev_map的结构,来统一管理所有字符设备。

其中,MKDEV(cd->major, baseminor)表示将主设备号和次设备号生成一个dev_t的整数,然后将这个整数dev_t和cdev关联起来。

/**
 * cdev_add() - add a char device to the system
 * @p: the cdev structure for the device
 * @dev: the first device number for which this device is responsible
 * @count: the number of consecutive minor numbers corresponding to this
 *         device
 *
 * cdev_add() adds the device represented by @p to the system, making it
 * live immediately.  A negative error code is returned on failure.
 */
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
{
	int error;


	p->dev = dev;
	p->count = count;


	error = kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL,
			 exact_match, exact_lock, p);
	kobject_get(p->kobj.parent);


	return 0;

在logibm.c中,我们在logibm_init找不到注册字符设备,这是因为input.c里面的初始化函数input_init会调用register_chrdev_region,注册输入的字符设备,会在logibm_init中调用input_register_device,将logibm.c这个字符设备注册到input.c里面去,这就相当于input.c对多个输入字符设备进行统一的管理。

内核模块加载完毕后,接下来要通过mknod在/dev下面创建一个设备文件,只有有了这个设备文件,我们才能通过文件系统的接口,对这个设备文件进行操作。

mknod也是一个系统调用,定义如下:

SYSCALL_DEFINE3(mknod, const char __user *, filename, umode_t, mode, unsigned, dev)
{
	return sys_mknodat(AT_FDCWD, filename, mode, dev);
}


SYSCALL_DEFINE4(mknodat, int, dfd, const char __user *, filename, umode_t, mode,
		unsigned, dev)
{
	struct dentry *dentry;
	struct path path;
......
	dentry = user_path_create(dfd, filename, &path, lookup_flags);
......
	switch (mode & S_IFMT) {
......
		case S_IFCHR: case S_IFBLK:
			error = vfs_mknod(path.dentry->d_inode,dentry,mode,
					new_decode_dev(dev));
			break;
......
	}
}

我们可以在这个系统调用里看到,在文件系统上,顺着路径找到/dev/xxx所在的文件夹,然后为这个新创建的设备文件创建一个dentry。这是维护文件和inode之间的关联关系的结构。

接下来,如果是字符文件S_IFCHR或者设备文件S_IFBLK,我们就调用vfs_mknod。

int vfs_mknod(struct inode *dir, struct dentry *dentry, umode_t mode, dev_t dev)
{
......
	error = dir->i_op->mknod(dir, dentry, mode, dev);
......
}

这里需要调用对应的文件系统的inode_operations。应该调用哪个文件系统呢?

如果我们在linux下面执行mount命令,能看到下面这一行:

devtmpfs on /dev type devtmpfs (rw,nosuid,size=3989584k,nr_inodes=997396,mode=755)

也就是说,/dev下面的文件系统的名称为devtmpfs,我们可以在内核中找到它。

static struct dentry *dev_mount(struct file_system_type *fs_type, int flags,
		      const char *dev_name, void *data)
{
#ifdef CONFIG_TMPFS
	return mount_single(fs_type, flags, data, shmem_fill_super);
#else
	return mount_single(fs_type, flags, data, ramfs_fill_super);
#endif
}


static struct file_system_type dev_fs_type = {
	.name = "devtmpfs",
	.mount = dev_mount,
	.kill_sb = kill_litter_super,
};

从这里可以看出,devtmpfs在挂载的时候,有两种模式,一种是ramfs,一种是shmem都是基于内存的文件系统。这里你先不用管,基于内存的文件系统具体是怎么回事儿。

static const struct inode_operations ramfs_dir_inode_operations = {
......
	.mknod		= ramfs_mknod,
};


static const struct inode_operations shmem_dir_inode_operations = {
#ifdef CONFIG_TMPFS
......
	.mknod		= shmem_mknod,
};

这两个mknod虽然实现不同,但是都会调用到同一个函数init_special_inode。

void init_special_inode(struct inode *inode, umode_t mode, dev_t rdev)
{
	inode->i_mode = mode;
	if (S_ISCHR(mode)) {
		inode->i_fop = &def_chr_fops;
		inode->i_rdev = rdev;
	} else if (S_ISBLK(mode)) {
		inode->i_fop = &def_blk_fops;
		inode->i_rdev = rdev;
	} else if (S_ISFIFO(mode))
		inode->i_fop = &pipefifo_fops;
	else if (S_ISSOCK(mode))
		;	/* leave it no_open_fops */
}

显然这个文件是个特殊文件,inode也是特殊的。这里这个inode可以关联字符设备、块设备、FIFO文件、Socket等。我们这里只看字符设备。

这里的inode的file_operations指向一个def_chr_fops,这里面只有一个open,就等着你打开它。

另外,inode的i_rdev指向这个设备的dev_t。还记得cdev_map吗?通过这个dev_t,可以找到我们刚在加载的字符设备cdev。

const struct file_operations def_chr_fops = {
	.open = chrdev_open,
};

到目前为止,我们只是创建了/dev下面的一个文件,并且和相应的设备号关联起来。但是,我们还没有打开这个/dev下面的设备文件。

现在我们来打开它。打开一个文件的流程,我们在文件系统那一节讲过了,这里不再重复。最终就像打开字符设备的图中一样,打开文件的进程的task_struct里,有一个数组代表它打开的文件,下标就是文件描述符fd,每一个打开的文件都有一个struct file结构,会指向一个dentry项。dentry可以用来关联inode。这个dentry就是咱们上面mknod的时候创建的。

在进程里面调用open函数,最终会调用到这个特殊的inode的open函数,也就是chrdev_open。

static int chrdev_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	const struct file_operations *fops;
	struct cdev *p;
	struct cdev *new = NULL;
	int ret = 0;


	p = inode->i_cdev;
	if (!p) {
		struct kobject *kobj;
		int idx;
		kobj = kobj_lookup(cdev_map, inode->i_rdev, &idx);
		new = container_of(kobj, struct cdev, kobj);
		p = inode->i_cdev;
		if (!p) {
			inode->i_cdev = p = new;
			list_add(&inode->i_devices, &p->list);
			new = NULL;
		} 
	} 
......
	fops = fops_get(p->ops);
......
	replace_fops(filp, fops);
	if (filp->f_op->open) {
		ret = filp->f_op->open(inode, filp);
......
	}
......
}

在这个函数里面,我们首先看这个inode的i_cdev,是否已经关联到cdev。如果第一次打开,当然没有。没有没关系,inode里面有i_rdev呀,也就是有dev_t。我们可以通过它在cdev_map中找cdev。咱们上面注册过了,所以肯定能够找到。找到后我们就将inode的i_cdev,关联到找到的cdev new。

找到cdev就好办了。cdev里面有file_operations,这是设备驱动程序自己定义的。我们可以通过它来操作设备驱动程序,把它付给struct file里面的file_operations。这样以后操作文件描述符,就是直接操作设备了。

最后,我们需要调用设备驱动程序的file_operations的open函数,真正打开设备。对于打印机,调用的是lp_open。对于鼠标调用的是input_proc_devices_open,最终会调用到logibm_open。这些多和设备相关,你不必看懂它们。

写入字符设备

当我们像打开一个文件一样打开一个字符设备之后,接下来就是对这个设备的读写。对于文件的读写咱们在文件系统那一章详细讲述过,读写的过程是类似的,所以这里我们只解析打印机驱动写入的过程。

写入一个字符设备,就是用文件系统的标准接口write,参数文件描述符fd,在内核里面调用的sys_write,在sys_write里面根据文件描述符fd得到struct file结构。接下来再调用vfs_write。

ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count, loff_t *pos)
{
	if (file->f_op->write)
		return file->f_op->write(file, p, count, pos);
	else if (file->f_op->write_iter)
		return new_sync_write(file, p, count, pos);
	else
		return -EINVAL;
}

我们可以看到,在__vfs_write里面,我们会调用struct file结构里的file_operations的write函数。上面我们打开字符设备的时候,已经将struct file结构里面的file_operations指向了设备驱动程序的file_operations结构,所以这里的write函数最终会调用到lp_write。

static ssize_t lp_write(struct file * file, const char __user * buf,
		        size_t count, loff_t *ppos)
{
	unsigned int minor = iminor(file_inode(file));
	struct parport *port = lp_table[minor].dev->port;
	char *kbuf = lp_table[minor].lp_buffer;
	ssize_t retv = 0;
	ssize_t written;
	size_t copy_size = count;
......
	/* Need to copy the data from user-space. */
	if (copy_size > LP_BUFFER_SIZE)
		copy_size = LP_BUFFER_SIZE;
......
	if (copy_from_user (kbuf, buf, copy_size)) {
		retv = -EFAULT;
		goto out_unlock;
	}
......
	do {
		/* Write the data. */
		written = parport_write (port, kbuf, copy_size);
		if (written > 0) {
			copy_size -= written;
			count -= written;
			buf  += written;
			retv += written;
		}
......
        if (need_resched())
			schedule ();


		if (count) {
			copy_size = count;
			if (copy_size > LP_BUFFER_SIZE)
				copy_size = LP_BUFFER_SIZE;


			if (copy_from_user(kbuf, buf, copy_size)) {
				if (retv == 0)
					retv = -EFAULT;
				break;
			}
		}	
	} while (count > 0);
......

这个设备驱动程序的写入函数的实现还是比较典型的。先是调用copy_from_user将数据从用户态拷贝到内核态的缓存中,然后调用parport_write写入外部设备。这里还有一个schedule函数,也即写入的过程中,给其他线程抢占CPU的机会。然后,如果count还是大于0,也就是数据还没有写完,那我们就接着copy_from_user,接着parport_write,直到写完为止。

使用IOCTL控制设备

对于I/O设备来讲,我们前面也说过,除了读写设备,还会调用ioctl,做一些特殊的I/O操作。

ioctl也是一个系统调用,它在内核里面的定义如下:

SYSCALL_DEFINE3(ioctl, unsigned int, fd, unsigned int, cmd, unsigned long, arg)
{
	int error;
	struct fd f = fdget(fd);
......
	error = do_vfs_ioctl(f.file, fd, cmd, arg);
	fdput(f);
	return error;
}

其中,fd是这个设备的文件描述符,cmd是传给这个设备的命令,arg是命令的参数。其中,对于命令和命令的参数,使用ioctl系统调用的用户和驱动程序的开发人员约定好行为即可。

其实cmd看起来是一个int,其实他的组成比较复杂,它由几部分组成:

  • 最低八位为NR,是命令号;
  • 然后八位是TYPE,是类型;
  • 然后十四位是参数的大小;
  • 最高两位是DIR,是方向,表示写入、读出,还是读写。

由于组成比较复杂,有一些宏是专门用于组成这个cmd值的。

/*
 * Used to create numbers.
 */
#define _IO(type,nr)		_IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
#define _IOR(type,nr,size)	_IOC(_IOC_READ,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOW(type,nr,size)	_IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOWR(type,nr,size)	_IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))


/* used to decode ioctl numbers.. */
#define _IOC_DIR(nr)		(((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)
#define _IOC_TYPE(nr)		(((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)
#define _IOC_NR(nr)		(((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)
#define _IOC_SIZE(nr)		(((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)

在用户程序中,可以通过上面的“Used to create numbers”这些宏,根据参数生成cmd,在驱动程序中,可以通过下面的“used to decode ioctl numbers”这些宏,解析cmd后,执行指令。

ioctl中会调用do_vfs_ioctl,这里面对于已经定义好的cmd,进行相应的处理。如果不是默认定义好的cmd,则执行默认操作。对于普通文件,调用file_ioctl;对于其他文件调用vfs_ioctl。

int do_vfs_ioctl(struct file *filp, unsigned int fd, unsigned int cmd,
	     unsigned long arg)
{
	int error = 0;
	int __user *argp = (int __user *)arg;
	struct inode *inode = file_inode(filp);


	switch (cmd) {
......
	case FIONBIO:
		error = ioctl_fionbio(filp, argp);
		break;


	case FIOASYNC:
		error = ioctl_fioasync(fd, filp, argp);
		break;
......
	case FICLONE:
		return ioctl_file_clone(filp, arg, 0, 0, 0);


	default:
		if (S_ISREG(inode->i_mode))
			error = file_ioctl(filp, cmd, arg);
		else
			error = vfs_ioctl(filp, cmd, arg);
		break;
	}
	return error;

由于咱们这里是设备驱动程序,所以调用的是vfs_ioctl。

/**
 * vfs_ioctl - call filesystem specific ioctl methods
 * @filp:	open file to invoke ioctl method on
 * @cmd:	ioctl command to execute
 * @arg:	command-specific argument for ioctl
 *
 * Invokes filesystem specific ->unlocked_ioctl, if one exists; otherwise
 * returns -ENOTTY.
 *
 * Returns 0 on success, -errno on error.
 */
long vfs_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
	int error = -ENOTTY;


	if (!filp->f_op->unlocked_ioctl)
		goto out;


	error = filp->f_op->unlocked_ioctl(filp, cmd, arg);
	if (error == -ENOIOCTLCMD)
		error = -ENOTTY;
 out:
	return error;

这里面调用的是struct file里file_operations的unlocked_ioctl函数。我们前面初始化设备驱动的时候,已经将file_operations指向设备驱动的file_operations了。这里调用的是设备驱动的unlocked_ioctl。对于打印机程序来讲,调用的是lp_ioctl。可以看出来,这里面就是switch语句,它会根据不同的cmd,做不同的操作。

static long lp_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd,
			unsigned long arg)
{
	unsigned int minor;
	struct timeval par_timeout;
	int ret;


	minor = iminor(file_inode(file));
	mutex_lock(&lp_mutex);
	switch (cmd) {
......
	default:
		ret = lp_do_ioctl(minor, cmd, arg, (void __user *)arg);
		break;
	}
	mutex_unlock(&lp_mutex);
	return ret;
}


static int lp_do_ioctl(unsigned int minor, unsigned int cmd,
	unsigned long arg, void __user *argp)
{
	int status;
	int retval = 0;


	switch ( cmd ) {
		case LPTIME:
			if (arg > UINT_MAX / HZ)
				return -EINVAL;
			LP_TIME(minor) = arg * HZ/100;
			break;
		case LPCHAR:
			LP_CHAR(minor) = arg;
			break;
		case LPABORT:
			if (arg)
				LP_F(minor) |= LP_ABORT;
			else
				LP_F(minor) &= ~LP_ABORT;
			break;
		case LPABORTOPEN:
			if (arg)
				LP_F(minor) |= LP_ABORTOPEN;
			else
				LP_F(minor) &= ~LP_ABORTOPEN;
			break;
		case LPCAREFUL:
			if (arg)
				LP_F(minor) |= LP_CAREFUL;
			else
				LP_F(minor) &= ~LP_CAREFUL;
			break;
		case LPWAIT:
			LP_WAIT(minor) = arg;
			break;
		case LPSETIRQ: 
			return -EINVAL;
			break;
		case LPGETIRQ:
			if (copy_to_user(argp, &LP_IRQ(minor),
					sizeof(int)))
				return -EFAULT;
			break;
		case LPGETSTATUS:
			if (mutex_lock_interruptible(&lp_table[minor].port_mutex))
				return -EINTR;
			lp_claim_parport_or_block (&lp_table[minor]);
			status = r_str(minor);
			lp_release_parport (&lp_table[minor]);
			mutex_unlock(&lp_table[minor].port_mutex);


			if (copy_to_user(argp, &status, sizeof(int)))
				return -EFAULT;
			break;
		case LPRESET:
			lp_reset(minor);
			break;
 		case LPGETFLAGS:
 			status = LP_F(minor);
			if (copy_to_user(argp, &status, sizeof(int)))
				return -EFAULT;
			break;
		default:
			retval = -EINVAL;
	}
	return retval

总结时刻

这一节我们讲了字符设备的打开、写入和ioctl等最常见的操作。一个字符设备要能够工作,需要三部分配合。

第一,有一个设备驱动程序的ko模块,里面有模块初始化函数、中断处理函数、设备操作函数。这里面封装了对于外部设备的操作。加载设备驱动程序模块的时候,模块初始化函数会被调用。在内核维护所有字符设备驱动的数据结构cdev_map里面注册,我们就可以很容易根据设备号,找到相应的设备驱动程序。

第二,在/dev目录下有一个文件表示这个设备,这个文件在特殊的devtmpfs文件系统上,因而也有相应的dentry和inode。这里的inode是一个特殊的inode,里面有设备号。通过它,我们可以在cdev_map中找到设备驱动程序,里面还有针对字符设备文件的默认操作def_chr_fops。

第三,打开一个字符设备文件和打开一个普通的文件有类似的数据结构,有文件描述符、有struct file、指向字符设备文件的dentry和inode。字符设备文件的相关操作file_operations一开始指向def_chr_fops,在调用def_chr_fops里面的chrdev_open函数的时候,修改为指向设备操作函数,从而读写一个字符设备文件就会直接变成读写外部设备了。

课堂练习

这节我用打印机驱动程序作为例子来给你讲解字符设备,请你仔细看一下它的代码,设想一下,如果让你自己写一个字符设备驱动程序,应该实现哪些函数呢?

欢迎留言和我分享你的疑惑和见解 ,也欢迎可以收藏本节内容,反复研读。你也可以把今天的内容分享给你的朋友,和他一起学习和进步。

精选留言

  • 西山薄凉

    2020-03-01 01:59:55

    课代表不在了,我来当课代表。

    ## 字符设备
    ### 内核模块
    - 驱动程序的内核模块,以 ko 的文件形式存在,可以通过 insmod 加载到内核中
    - 一个内核模块应该由以下几部分组成
    - 头文件部分:include <linux/module.h> 及 <linux/init.h>
    - 定义以内科模块处理逻辑的函数,如开、关、读写及响应中断。
    - 定义一个 file_operations 接口,使得对上层接口统一
    - 定义整个模块的初始化和退出函数
    - 调用 module_init 和 module_exit,分别指向上面两个初始化函数和退出函数
    - 声明一下 lisense,调用 MODULE_LICENSE
    ### 打开字符设备
    - 打开字符设备
    - 注册字符设备:通过 insmod 加载进内核
    - 调用 __register_chrdev_region
    - 注册设备的主次设备号和名称
    - 初始化 cdev 结构体,将其 ops 成员指向设备定义的 file_operations
    - 调用 cdev_add 将设备添加到内核中的 cdev_map,统一管理字符设备
    - 创建设备文件:通过 mknod 在 /dev 下面创建一个设备文件
    - 找到设备文件所在的文件夹,然后为这个新创建的设备文件创建一个 dentry,用于关联文件和 inode
    - 创建特殊 inode,用于关联设备(还可关联FIFO文件、socket等)
    - 打开设备文件:调用 inode 的 open 函数
    - 如果 cdev 还没有关联,从 cdev_map 中找到 cdev 并关联
    - 找到 cdev 的 file_operations,将其设置给文件描述符
    - 调用设备驱动程序的 file_operations 的 open 函数,真正打开设备
    ### 写入字符设备
    - 写入字符设备
    - 调用文件系统标准接口 write,参数为设备的文件描述符
    - 由于已经将 file_operations 替换成了设备的,所以会直接调用设备定义的 write(多态)
    ### IOCTL控制设备
    - 发送 IOCTL 信令控制设备
    - cmd 组成(32位):
    - 最低 8 位为 NR,是命令号;
    - 然后 8 位是 TYPE,是类型;
    - 然后 14 位是参数的大小;
    - 最高 2 位是 DIR,是方向,表示写入、读出,还是读写。
    - 有对应的宏方便操作 cmd
    - 调用 do_vfs_ioctl,分支判断 cmd 执行对应操作,分为以下几种
    - 默认定义好的 cmd,执行系统默认操作
    - 普通文件,调用 file_ioctl
    - 其他文件调用 vfs_ioctl
    - vfs_ioctl 内部还是会直接调用设备定义的 cmd 对应的接收函数,里面对不同 cmd 执行不同操作
  • geraltlaush

    2019-06-10 07:46:34

    另外贴上一个字符设备或者块设备都有一个主设备号和次设备号。主设备号和次设备号统称为设备号。主设备号用来表示一个特定的驱动程序。次设备号用来表示使用该驱动程序的各设备。
    作者回复

    2019-06-11 16:19:30

  • 有铭

    2019-06-10 11:57:01

    问一下老师你的这些图是用啥工具画的?
    作者回复

    draw.io

    2019-06-11 16:17:57

  • geraltlaush

    2019-06-10 07:39:28

    还有个收获就是程序设计的面向对象的思想,之前开发一个音视频推流服务器,一个音视频类型的操作编码解码都是类中完成,现在看来可以把操作单独设计成一个基类,各种类型的音视频操作都可以继承这个类,代码可以设计的更为优雅
    作者回复

    是的

    2019-06-11 16:19:44

  • 小鳄鱼

    2022-05-19 09:28:02

    虚拟文件系统,统一所有设备操作。而这个设计,看起来只是使用多态,但是实际上这是抽象出来的统一操作层。有这个想法,要实现对各种各样的设备,繁杂的功能而言,并不简单!而抽象本身,就很复杂了,值得继续深入!!!
  • 功夫熊猫

    2023-05-10 09:37:50

    老师,能不能把源代码传一份
  • 浩仔是程序员

    2022-11-25 23:46:48

    驱动程序里面的write方法是怎么操作打印机的?是不是要把数据写到指定io端口中?
  • 核桃

    2021-05-05 13:53:25

    字符设备驱动程序没有了解过,但是在github上面找到过实现自定义文件系统的hellofs,这个可以核心关键还是自定义的file operations和注册这些,大同小异的
  • 耿长学

    2019-12-11 16:51:01

    /proc文件系统的原理是实现是基于什么?/proc里面这些文件使用的是内存存放还是磁盘存放的,当命令终止后这些文件又去了哪里,怎么销毁的,谢谢,之前买了网络协议的学了不去网络原理
  • 耿长学

    2019-12-11 16:47:42

    您好老师,我想请教一个问题,nohub ping www.baidu.com &的输出存放到哪里去了,如果长时间ping使用kill终止的时候为什么会引起内存升高呢?
  • 莫名

    2019-11-24 10:37:25

    老师讲得很赞
  • 欢乐小熊

    2019-06-13 15:05:59

    老师, 在系统初始化和本节的内容中, 我都看到了基于内存文件系统, 让我很好奇它是如何运作的, 不知老师什么时候可以出与之相关的文章呢?
  • ezra.xu

    2019-06-11 08:47:45

    除了open,close,read,write等,是不是可以加入些异常捕获,异步操作,多线程的函数……
    作者回复

    这就太复杂啦,每一篇文章都找到一本书

    2019-06-11 16:16:43

  • geraltlaush

    2019-06-10 07:35:48

    这节意外的收获是学会了怎么画项目结构流程图和各种色调搭配,老师真是多面小能手