上两节课中,我们学习了模板模式。模板模式主要起到代码复用和扩展的作用。除此之外,我们还讲到了回调,它跟模板模式的作用类似,但使用起来更加灵活。它们之间的主要区别在于代码实现,模板模式基于继承来实现,回调基于组合来实现。
今天,我们开始学习另外一种行为型模式,策略模式。在实际的项目开发中,这个模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的if-else或switch分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。
对于策略模式,我们分两节课来讲解。今天,我们讲解策略模式的原理和实现,以及如何用它来避免分支判断逻辑。下一节课,我会通过一个具体的例子,来详细讲解策略模式的应用场景以及真正的设计意图。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!
策略模式的原理与实现
策略模式,英文全称是Strategy Design Pattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这样定义的:
Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.
翻译成中文就是:定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。
我们知道,工厂模式是解耦对象的创建和使用,观察者模式是解耦观察者和被观察者。策略模式跟两者类似,也能起到解耦的作用,不过,它解耦的是策略的定义、创建、使用这三部分。接下来,我就详细讲讲一个完整的策略模式应该包含的这三个部分。
1.策略的定义
策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。因为所有的策略类都实现相同的接口,所以,客户端代码基于接口而非实现编程,可以灵活地替换不同的策略。示例代码如下所示:
public interface Strategy {
void algorithmInterface();
}
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
//具体的算法...
}
}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
//具体的算法...
}
}
2.策略的创建
因为策略模式会包含一组策略,在使用它们的时候,一般会通过类型(type)来判断创建哪个策略来使用。为了封装创建逻辑,我们需要对客户端代码屏蔽创建细节。我们可以把根据type创建策略的逻辑抽离出来,放到工厂类中。示例代码如下所示:
public class StrategyFactory {
private static final Map<String, Strategy> strategies = new HashMap<>();
static {
strategies.put("A", new ConcreteStrategyA());
strategies.put("B", new ConcreteStrategyB());
}
public static Strategy getStrategy(String type) {
if (type == null || type.isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");
}
return strategies.get(type);
}
}
一般来讲,如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用getStrategy()的时候,都创建一个新的策略对象。针对这种情况,我们可以使用上面这种工厂类的实现方式,事先创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。
相反,如果策略类是有状态的,根据业务场景的需要,我们希望每次从工厂方法中,获得的都是新创建的策略对象,而不是缓存好可共享的策略对象,那我们就需要按照如下方式来实现策略工厂类。
public class StrategyFactory {
public static Strategy getStrategy(String type) {
if (type == null || type.isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");
}
if (type.equals("A")) {
return new ConcreteStrategyA();
} else if (type.equals("B")) {
return new ConcreteStrategyB();
}
return null;
}
}
3.策略的使用
刚刚讲了策略的定义和创建,现在,我们再来看一下,策略的使用。
我们知道,策略模式包含一组可选策略,客户端代码一般如何确定使用哪个策略呢?最常见的是运行时动态确定使用哪种策略,这也是策略模式最典型的应用场景。
这里的“运行时动态”指的是,我们事先并不知道会使用哪个策略,而是在程序运行期间,根据配置、用户输入、计算结果等这些不确定因素,动态决定使用哪种策略。接下来,我们通过一个例子来解释一下。
// 策略接口:EvictionStrategy
// 策略类:LruEvictionStrategy、FifoEvictionStrategy、LfuEvictionStrategy...
// 策略工厂:EvictionStrategyFactory
public class UserCache {
private Map<String, User> cacheData = new HashMap<>();
private EvictionStrategy eviction;
public UserCache(EvictionStrategy eviction) {
this.eviction = eviction;
}
//...
}
// 运行时动态确定,根据配置文件的配置决定使用哪种策略
public class Application {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EvictionStrategy evictionStrategy = null;
Properties props = new Properties();
props.load(new FileInputStream("./config.properties"));
String type = props.getProperty("eviction_type");
evictionStrategy = EvictionStrategyFactory.getEvictionStrategy(type);
UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy);
//...
}
}
// 非运行时动态确定,在代码中指定使用哪种策略
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//...
EvictionStrategy evictionStrategy = new LruEvictionStrategy();
UserCache userCache = new UserCache(evictionStrategy);
//...
}
}
从上面的代码中,我们也可以看出,“非运行时动态确定”,也就是第二个Application中的使用方式,并不能发挥策略模式的优势。在这种应用场景下,策略模式实际上退化成了“面向对象的多态特性”或“基于接口而非实现编程原则”。
如何利用策略模式避免分支判断?
实际上,能够移除分支判断逻辑的模式不仅仅有策略模式,后面我们要讲的状态模式也可以。对于使用哪种模式,具体还要看应用场景来定。 策略模式适用于根据不同类型的动态,决定使用哪种策略这样一种应用场景。
我们先通过一个例子来看下,if-else或switch-case分支判断逻辑是如何产生的。具体的代码如下所示。在这个例子中,我们没有使用策略模式,而是将策略的定义、创建、使用直接耦合在一起。
public class OrderService {
public double discount(Order order) {
double discount = 0.0;
OrderType type = order.getType();
if (type.equals(OrderType.NORMAL)) { // 普通订单
//...省略折扣计算算法代码
} else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) { // 团购订单
//...省略折扣计算算法代码
} else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) { // 促销订单
//...省略折扣计算算法代码
}
return discount;
}
}
如何来移除掉分支判断逻辑呢?那策略模式就派上用场了。我们使用策略模式对上面的代码重构,将不同类型订单的打折策略设计成策略类,并由工厂类来负责创建策略对象。具体的代码如下所示:
// 策略的定义
public interface DiscountStrategy {
double calDiscount(Order order);
}
// 省略NormalDiscountStrategy、GrouponDiscountStrategy、PromotionDiscountStrategy类代码...
// 策略的创建
public class DiscountStrategyFactory {
private static final Map<OrderType, DiscountStrategy> strategies = new HashMap<>();
static {
strategies.put(OrderType.NORMAL, new NormalDiscountStrategy());
strategies.put(OrderType.GROUPON, new GrouponDiscountStrategy());
strategies.put(OrderType.PROMOTION, new PromotionDiscountStrategy());
}
public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) {
return strategies.get(type);
}
}
// 策略的使用
public class OrderService {
public double discount(Order order) {
OrderType type = order.getType();
DiscountStrategy discountStrategy = DiscountStrategyFactory.getDiscountStrategy(type);
return discountStrategy.calDiscount(order);
}
}
重构之后的代码就没有了if-else分支判断语句了。实际上,这得益于策略工厂类。在工厂类中,我们用Map来缓存策略,根据type直接从Map中获取对应的策略,从而避免if-else分支判断逻辑。等后面讲到使用状态模式来避免分支判断逻辑的时候,你会发现,它们使用的是同样的套路。本质上都是借助“查表法”,根据type查表(代码中的strategies就是表)替代根据type分支判断。
但是,如果业务场景需要每次都创建不同的策略对象,我们就要用另外一种工厂类的实现方式了。具体的代码如下所示:
public class DiscountStrategyFactory {
public static DiscountStrategy getDiscountStrategy(OrderType type) {
if (type == null) {
throw new IllegalArgumentException("Type should not be null.");
}
if (type.equals(OrderType.NORMAL)) {
return new NormalDiscountStrategy();
} else if (type.equals(OrderType.GROUPON)) {
return new GrouponDiscountStrategy();
} else if (type.equals(OrderType.PROMOTION)) {
return new PromotionDiscountStrategy();
}
return null;
}
}
这种实现方式相当于把原来的if-else分支逻辑,从OrderService类中转移到了工厂类中,实际上并没有真正将它移除。关于这个问题如何解决,我今天先暂时卖个关子。你可以在留言区说说你的想法,我在下一节课中再讲解。
重点回顾
好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。
策略模式定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。
策略模式用来解耦策略的定义、创建、使用。实际上,一个完整的策略模式就是由这三个部分组成的。
- 策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。
- 策略的创建由工厂类来完成,封装策略创建的细节。
- 策略模式包含一组策略可选,客户端代码如何选择使用哪个策略,有两种确定方法:编译时静态确定和运行时动态确定。其中,“运行时动态确定”才是策略模式最典型的应用场景。
除此之外,我们还可以通过策略模式来移除if-else分支判断。实际上,这得益于策略工厂类,更本质上点讲,是借助“查表法”,根据type查表替代根据type分支判断。
课堂讨论
今天我们讲到,在策略工厂类中,如果每次都要返回新的策略对象,我们还是需要在工厂类中编写if-else分支判断逻辑,那这个问题该如何解决呢?
欢迎留言和我分享你的想法。如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。
精选留言
2020-03-20 07:13:01
2020-03-20 10:58:34
工厂模式
1.目的是创建不同且相关的对象
2.侧重于"创建对象"
3.实现方式上可以通过父类或者接口
4.一般创建对象应该是现实世界中某种事物的映射,有它自己的属性与方法!
策略模式
1.目的实现方便地替换不同的算法类
2.侧重于算法(行为)实现
3.实现主要通过接口
4.创建对象对行为的抽象而非对对象的抽象,很可能没有属于自己的属性。
2020-03-20 08:08:24
2020-05-06 19:45:04
private final Map<String, Function<String, String>> PHONE_FUN_FACTORY =
ImmutableMap.of(
MessageDestination.LEGAL_PERSON.name(), legalPersonPhoneFunc(),
MessageDestination.ACTUAL_CONTROL.name(), actualPersonPhoneFunc()
);
我比较喜欢建一个StrategyContext类,简单工厂+策略模式。
Context类存在一个成员变量xxx,new StrategyContext(xxx).apply();
然后StrategyContext内部存放一个表,value是一堆function,通过成员变量查表找对应的func.apply即可
2020-03-20 09:32:33
策略侧重如何灵活选择替换,
工厂侧重怎么创建实例
2020-03-23 08:33:13
2020-07-28 22:16:56
哇!
2020-04-03 21:23:24
2020-04-26 10:19:31
2020-04-01 23:50:54
字典里保存好创建新对象的闭包代码块即可,或者说是回调函数,这样就可以创建出新的对象了,我们项目就是用的这个方法
2020-03-20 13:24:38
工厂中getDiscountStrategy()方法中拿到所有策略类,根据condition找到符合的策略
伪代码:
DiscountStrategy getDiscountStrategy(T condition)
{
allStartegys.foreach(
if(switch(condition)
return thisStartegy;
))}
使用起来就是DiscountStrategyFactory.getDiscountStrategy(condition).discount(order);
2020-03-20 12:55:20
2.往往业务场景里面,往往不是选择策略这一场景,而是编排策略这一场景。即利用type查表拿出一堆要用到的策略,并按顺序去执行。对于这种场景,栏主怎么看?
2020-11-21 07:34:37
1. 为什么算法类的实例化就不是对象(工厂解决的是创建对象的问题,算法类难道不是对象吗)?
2. 工厂模式为什么不能用查表法解决,如果可以,为什么不能说工厂模式与策略模式一样(不要说关注角度不一样,我粗俗认为对象和类可以包含任何情况,比如算法类)?
2020-03-22 16:09:31
2020-03-20 07:01:32
2021-10-16 14:53:58
工厂模式和策略模式等区别, 学到这里大概理解了一些争哥之前谈到的,模式都是为了应对某些场景,今天这个就很典型,如果只看代码,觉得和简单工厂很像,但是从问题入手,从场景谈起,两者解决的就完全是不同的问题,一个是解决对象创建相关,一个是不同策略不同行为。从这个层面两者又是不同。最近学了设计模式,所以有个毛病就是看一些源码,总是想往某个模式套,心里总是想这里是不是用到了某个模式,但常常又是一脸懵逼,其实是搞错了顺序,应该是看代码这样写时为了解决什么问题,是问题定义了模式,具体到模式名称,其实都不重要了,甚至你完全为了解决某个问题,创造一个新的模式(当然有可能应用场景不多罢了),所以还是见的少,后边继续加强实战,忘记模式,代码合一的境界,那就差不多了
2020-07-30 09:15:07
2020-04-20 13:09:45
比如,数据表中有三类数据:
- 分类 A
- 分类 B
- 分类 C
针对这三类数据,是提供给不同角色的人员查看:
- 角色 1
- 角色 2
- 角色 3
通过策略对数据进行筛选,分别是:
- 「角色 1」对应 「分类 A」数据
- 「角色 2」对应 「分类 B」数据
- 「角色 3」对应 「分类 C」数据
不知道这种方式是否是符合「策略模式」的使用场景。是否还有更好的方式来解耦人员和数据的关系呢?
2020-04-08 11:19:45
可以使用策略模式.
定义读取策略接口ExtractorStrategy并实现三个策略,再定义一个策略工厂类,以文件类型作为key,以对应策略实现作为value,使用时通过具体的ResourceFile类型获取对应的策略实现类型,然后再调用实现函数.
2020-03-29 07:38:42
在springboot框架下很容易实现。
private final List<DiscountStrategy> strategyList;
spring 的特性会自动将所有的DiscountStrategy实现类注入到strategyList,
然后strategyList.stream().filter(DiscountStrategy::match).findFirst().map(ApplicatonContext::getBean).orElseThrow(()->new Exception("找不到合适的策略"));
将每一个DiscountStrategy的实现类的scope注解设置为原型模式。
不过这样两个缺点:
1.每一个策略类都会先创建一个对象,作用仅仅是为了可以调用match方法。
2.像这种每一个都需要一个新的bean场景,一般这种策略也依赖当时的场景参数,但是当时的场景参数却无法通过构造函数传达,只能作为方法的参数