前面几节课我们学习了代理模式、桥接模式、装饰器模式,今天,我们再来学习一个比较常用的结构型模式:适配器模式。这个模式相对来说还是比较简单、好理解的,应用场景也很具体,总体上来讲比较好掌握。
关于适配器模式,今天我们主要学习它的两种实现方式,类适配器和对象适配器,以及5种常见的应用场景。同时,我还会通过剖析slf4j日志框架,来给你展示这个模式在真实项目中的应用。除此之外,在文章的最后,我还对代理、桥接、装饰器、适配器,这4种代码结构非常相似的设计模式做简单的对比,对这几节内容做一个简单的总结。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!
适配器模式的原理与实现
适配器模式的英文翻译是Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是USB转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。
原理很简单,我们再来看下它的代码实现。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。具体的代码实现如下所示。其中,ITarget表示要转化成的接口定义。Adaptee是一组不兼容ITarget接口定义的接口,Adaptor将Adaptee转化成一组符合ITarget接口定义的接口。
// 类适配器: 基于继承
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() { //... }
public void fb() { //... }
public void fc() { //... }
}
public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
public void f1() {
super.fa();
}
public void f2() {
//...重新实现f2()...
}
// 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点
}
// 对象适配器:基于组合
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() { //... }
public void fb() { //... }
public void fc() { //... }
}
public class Adaptor implements ITarget {
private Adaptee adaptee;
public Adaptor(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void f1() {
adaptee.fa(); //委托给Adaptee
}
public void f2() {
//...重新实现f2()...
}
public void fc() {
adaptee.fc();
}
}
针对这两种实现方式,在实际的开发中,到底该如何选择使用哪一种呢?判断的标准主要有两个,一个是Adaptee接口的个数,另一个是Adaptee和ITarget的契合程度。
- 如果Adaptee接口并不多,那两种实现方式都可以。
- 如果Adaptee接口很多,而且Adaptee和ITarget接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为Adaptor复用父类Adaptee的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor的代码量要少一些。
- 如果Adaptee接口很多,而且Adaptee和ITarget接口定义大部分都不相同,那我们推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。
适配器模式应用场景总结
原理和实现讲完了,都不复杂。我们再来看,到底什么时候会用到适配器模式呢?
一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。
前面我们反复提到,适配器模式的应用场景是“接口不兼容”。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?我建议你先自己思考一下这个问题,然后再来看我下面的总结 。
1.封装有缺陷的接口设计
假设我们依赖的外部系统在接口设计方面有缺陷(比如包含大量静态方法),引入之后会影响到我们自身代码的可测试性。为了隔离设计上的缺陷,我们希望对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,这个时候就可以使用适配器模式了。
具体我还是举个例子来解释一下,你直接看代码应该会更清晰。具体代码如下所示:
public class CD { //这个类来自外部sdk,我们无权修改它的代码
//...
public static void staticFunction1() { //... }
public void uglyNamingFunction2() { //... }
public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... }
public void lowPerformanceFunction4() { //... }
}
// 使用适配器模式进行重构
public interface ITarget {
void function1();
void function2();
void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper);
void function4();
//...
}
// 注意:适配器类的命名不一定非得末尾带Adaptor
public class CDAdaptor extends CD implements ITarget {
//...
public void function1() {
super.staticFunction1();
}
public void function2() {
super.uglyNamingFucntion2();
}
public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) {
super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...);
}
public void function4() {
//...reimplement it...
}
}
2.统一多个类的接口设计
某个功能的实现依赖多个外部系统(或者说类)。通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑。具体我还是举个例子来解释一下。
假设我们的系统要对用户输入的文本内容做敏感词过滤,为了提高过滤的召回率,我们引入了多款第三方敏感词过滤系统,依次对用户输入的内容进行过滤,过滤掉尽可能多的敏感词。但是,每个系统提供的过滤接口都是不同的。这就意味着我们没法复用一套逻辑来调用各个系统。这个时候,我们就可以使用适配器模式,将所有系统的接口适配为统一的接口定义,这样我们可以复用调用敏感词过滤的代码。
你可以配合着下面的代码示例,来理解我刚才举的这个例子。
public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感词过滤系统提供的接口
//text是原始文本,函数输出用***替换敏感词之后的文本
public String filterSexyWords(String text) {
// ...
}
public String filterPoliticalWords(String text) {
// ...
}
}
public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感词过滤系统提供的接口
public String filter(String text) {
//...
}
}
public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感词过滤系统提供的接口
public String filter(String text, String mask) {
//...
}
}
// 未使用适配器模式之前的代码:代码的可测试性、扩展性不好
public class RiskManagement {
private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter();
private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter();
private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter();
public String filterSensitiveWords(String text) {
String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
maskedText = bFilter.filter(maskedText);
maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***");
return maskedText;
}
}
// 使用适配器模式进行改造
public interface ISensitiveWordsFilter { // 统一接口定义
String filter(String text);
}
public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter {
private ASensitiveWordsFilter aFilter;
public String filter(String text) {
String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
return maskedText;
}
}
//...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor...
// 扩展性更好,更加符合开闭原则,如果添加一个新的敏感词过滤系统,
// 这个类完全不需要改动;而且基于接口而非实现编程,代码的可测试性更好。
public class RiskManagement {
private List<ISensitiveWordsFilter> filters = new ArrayList<>();
public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) {
filters.add(filter);
}
public String filterSensitiveWords(String text) {
String maskedText = text;
for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) {
maskedText = filter.filter(maskedText);
}
return maskedText;
}
}
3.替换依赖的外部系统
当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。具体的代码示例如下所示:
// 外部系统A
public interface IA {
//...
void fa();
}
public class A implements IA {
//...
public void fa() { //... }
}
// 在我们的项目中,外部系统A的使用示例
public class Demo {
private IA a;
public Demo(IA a) {
this.a = a;
}
//...
}
Demo d = new Demo(new A());
// 将外部系统A替换成外部系统B
public class BAdaptor implemnts IA {
private B b;
public BAdaptor(B b) {
this.b= b;
}
public void fa() {
//...
b.fb();
}
}
// 借助BAdaptor,Demo的代码中,调用IA接口的地方都无需改动,
// 只需要将BAdaptor如下注入到Demo即可。
Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B()));
4.兼容老版本接口
在做版本升级的时候,对于一些要废弃的接口,我们不直接将其删除,而是暂时保留,并且标注为deprecated,并将内部实现逻辑委托为新的接口实现。这样做的好处是,让使用它的项目有个过渡期,而不是强制进行代码修改。这也可以粗略地看作适配器模式的一个应用场景。同样,我还是通过一个例子,来进一步解释一下。
JDK1.0中包含一个遍历集合容器的类Enumeration。JDK2.0对这个类进行了重构,将它改名为Iterator类,并且对它的代码实现做了优化。但是考虑到如果将Enumeration直接从JDK2.0中删除,那使用JDK1.0的项目如果切换到JDK2.0,代码就会编译不通过。为了避免这种情况的发生,我们必须把项目中所有使用到Enumeration的地方,都修改为使用Iterator才行。
单独一个项目做Enumeration到Iterator的替换,勉强还能接受。但是,使用Java开发的项目太多了,一次JDK的升级,导致所有的项目不做代码修改就会编译报错,这显然是不合理的。这就是我们经常所说的不兼容升级。为了做到兼容使用低版本JDK的老代码,我们可以暂时保留Enumeration类,并将其实现替换为直接调用Itertor。代码示例如下所示:
public class Collections {
public static Emueration emumeration(final Collection c) {
return new Enumeration() {
Iterator i = c.iterator();
public boolean hasMoreElments() {
return i.hashNext();
}
public Object nextElement() {
return i.next():
}
}
}
}
5.适配不同格式的数据
前面我们讲到,适配器模式主要用于接口的适配,实际上,它还可以用在不同格式的数据之间的适配。比如,把从不同征信系统拉取的不同格式的征信数据,统一为相同的格式,以方便存储和使用。再比如,Java中的Arrays.asList()也可以看作一种数据适配器,将数组类型的数据转化为集合容器类型。
List<String> stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly");
剖析适配器模式在Java日志中的应用
Java中有很多日志框架,在项目开发中,我们常常用它们来打印日志信息。其中,比较常用的有log4j、logback,以及JDK提供的JUL(java.util.logging)和Apache的JCL(Jakarta Commons Logging)等。
大部分日志框架都提供了相似的功能,比如按照不同级别(debug、info、warn、erro……)打印日志等,但它们却并没有实现统一的接口。这主要可能是历史的原因,它不像JDBC那样,一开始就制定了数据库操作的接口规范。
如果我们只是开发一个自己用的项目,那用什么日志框架都可以,log4j、logback随便选一个就好。但是,如果我们开发的是一个集成到其他系统的组件、框架、类库等,那日志框架的选择就没那么随意了。
比如,项目中用到的某个组件使用log4j来打印日志,而我们项目本身使用的是logback。将组件引入到项目之后,我们的项目就相当于有了两套日志打印框架。每种日志框架都有自己特有的配置方式。所以,我们要针对每种日志框架编写不同的配置文件(比如,日志存储的文件地址、打印日志的格式)。如果引入多个组件,每个组件使用的日志框架都不一样,那日志本身的管理工作就变得非常复杂。所以,为了解决这个问题,我们需要统一日志打印框架。
如果你是做Java开发的,那Slf4j这个日志框架你肯定不陌生,它相当于JDBC规范,提供了一套打印日志的统一接口规范。不过,它只定义了接口,并没有提供具体的实现,需要配合其他日志框架(log4j、logback……)来使用。
不仅如此,Slf4j的出现晚于JUL、JCL、log4j等日志框架,所以,这些日志框架也不可能牺牲掉版本兼容性,将接口改造成符合Slf4j接口规范。Slf4j也事先考虑到了这个问题,所以,它不仅仅提供了统一的接口定义,还提供了针对不同日志框架的适配器。对不同日志框架的接口进行二次封装,适配成统一的Slf4j接口定义。具体的代码示例如下所示:
// slf4j统一的接口定义
package org.slf4j;
public interface Logger {
public boolean isTraceEnabled();
public void trace(String msg);
public void trace(String format, Object arg);
public void trace(String format, Object arg1, Object arg2);
public void trace(String format, Object[] argArray);
public void trace(String msg, Throwable t);
public boolean isDebugEnabled();
public void debug(String msg);
public void debug(String format, Object arg);
public void debug(String format, Object arg1, Object arg2)
public void debug(String format, Object[] argArray)
public void debug(String msg, Throwable t);
//...省略info、warn、error等一堆接口
}
// log4j日志框架的适配器
// Log4jLoggerAdapter实现了LocationAwareLogger接口,
// 其中LocationAwareLogger继承自Logger接口,
// 也就相当于Log4jLoggerAdapter实现了Logger接口。
package org.slf4j.impl;
public final class Log4jLoggerAdapter extends MarkerIgnoringBase
implements LocationAwareLogger, Serializable {
final transient org.apache.log4j.Logger logger; // log4j
public boolean isDebugEnabled() {
return logger.isDebugEnabled();
}
public void debug(String msg) {
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, null);
}
public void debug(String format, Object arg) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg1, arg2);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String format, Object[] argArray) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String msg, Throwable t) {
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, t);
}
//...省略一堆接口的实现...
}
所以,在开发业务系统或者开发框架、组件的时候,我们统一使用Slf4j提供的接口来编写打印日志的代码,具体使用哪种日志框架实现(log4j、logback……),是可以动态地指定的(使用Java的SPI技术,这里我不多解释,你自行研究吧),只需要将相应的SDK导入到项目中即可。
不过,你可能会说,如果一些老的项目没有使用Slf4j,而是直接使用比如JCL来打印日志,那如果想要替换成其他日志框架,比如log4j,该怎么办呢?实际上,Slf4j不仅仅提供了从其他日志框架到Slf4j的适配器,还提供了反向适配器,也就是从Slf4j到其他日志框架的适配。我们可以先将JCL切换为Slf4j,然后再将Slf4j切换为log4j。经过两次适配器的转换,我们就能成功将JCL切换为了log4j。
代理、桥接、装饰器、适配器4种设计模式的区别
代理、桥接、装饰器、适配器,这4种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为Wrapper模式,也就是通过Wrapper类二次封装原始类。
尽管代码结构相似,但这4种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别。这里我就简单说一下它们之间的区别。
代理模式:代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。
桥接模式:桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。
装饰器模式:装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器的嵌套使用。
适配器模式:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。
重点回顾
好了,今天的内容到此就讲完了。让我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。
适配器模式是用来做适配,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。
一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”,如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。
那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?我总结下了下面这样5种场景:
- 封装有缺陷的接口设计
- 统一多个类的接口设计
- 替换依赖的外部系统
- 兼容老版本接口
- 适配不同格式的数据
课堂讨论
今天我们讲到,适配器有两种实现方式:类适配器、对象适配器。那我们之前讲到的代理模式、装饰器模式,是否也同样可以有两种实现方式(类代理模式、对象代理模式,以及类装饰器模式、对象装饰器模式)呢?
欢迎留言和我分享你的思考,如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。
精选留言
2020-02-28 06:09:09
课堂讨论:
1. 代理模式支持,基于接口组合代理就是对象匹配,基于继承代理就是类匹配
2. 装饰者模式不支持,这个模式本身是为了避免继承结构爆炸而设计的
2020-02-28 08:50:58
装饰器模式没有这两种方式:装饰器模式主要解决继承关系过于复杂的问题,通过组合来替代继承,在设计的时候,装饰器类需要跟原始类继承相同的抽象类或者接口。所以装饰器只有对象装饰器这一种。
2020-09-18 10:56:55
2020-02-28 15:53:39
容器里的反向迭代器reverse_iterator就是对迭代器iterator的一层简单封装。
所谓的栈stack和单向队列queue也是对其他容器的封装,底层默认使用的是双向队列deque,两者也都可以选用双向链表list,stack也可以使用向量vector。可以通过模板参数选用具体的底层容器,比如stack<int, vector<int>> stk;。
而仿函数适配器functor adapter则是其中的重头戏,众所周知,仿函数functor是一种重载了函数调用运算符的类。仿函数适配器可以改变仿函数的参数个数,比如bind1st, bind2nd等。
一个使用仿函数适配器的例子:
count_if(scores.begin(),scores.end(),bind2nd(less<int>(), 60));
上述代码翻译成人话就是统计不到60分成绩的人数。
正常来讲,不论count_if的最后一个参数是函数指针还是仿函数对象,只能接受一个参数,我们没必要为“小于60”这么微不足道的事情单独写一个函数或是仿函数,所以选择了通过bind2nd这一个适配器改变函数的参数个数,并且把其中的第二个参数绑定为60。
STL使用适配器的目的是为了更灵活的组合一些基础操作,并不是设计缺陷。
所以对于老师所说的
……适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”……
我并不认同。
2020-02-28 08:27:20
2020-03-17 18:25:37
2020-02-28 13:43:27
1.代理类和原始类实现相同的接口,原始类只负责原始的业务功能,而代理类通过委托的方式调用原始类来执行业务逻辑,然后可以做一些附加功能。这也是一种基于接口而实现编程的设计思想。这就是基于组合也就是对象模式
2.如果原始类没有定义接口且不是我们开发维护的,这属于对外部类的扩展,可以使用继承的方式,只需要用代理类继承原始类,然后附加一些功能。这就是基于类模式
装饰者模式主要解决的问题就是继承关系过于复杂,通过组合来代替继承,主要作用是给原始类添加增强功能。所以装饰者模式只有对象模式
2020-11-20 09:35:51
2. 装饰器模式本身为了解决继承太深的问题,所以没有类装饰器的模式
2020-02-29 02:00:11
2020-10-01 16:17:36
2021-03-29 22:06:01
2020-04-20 07:42:49
2020-03-13 18:34:29
记得桥接模式那节说桥接械不常用,熟悉即可。现在这边说成了常用了。
2020-02-28 12:26:30
装饰器模式:装饰器模式主要解决继承关系过于复杂的问题,所以不适合用类装饰器模式。
2020-02-28 10:09:25
今天我们讲到,适配器有两种实现方式:类适配器、对象适配器。那我们之前讲到的代理模式、装饰器模式,是否也同样可以有两种实现方式(类代理模式、对象代理模式,以及类装饰器模式、对象装饰器模式)呢?
代理模式可以使用类代理模式的方式实现. 考虑到代理模式封装对象及控制访问的职责, 类代理模式并不能很好的适用.
装饰器模式可以使用类装饰器模式方式实现. 但会导致继承层次不可控制的严重缺陷. 极度不推荐使用此实现方式. 基于对象装饰器模式的实现可以多个装饰器间互相包裹, 这是类装饰器模式无法实现的.
2020-07-14 20:48:00
2020-04-29 14:52:59
所有的中间件、组件输入输出都Adapt一下,可以看作包了一层签名。
2020-03-11 22:14:10
# 作业
- 代理模式可以使用继承或组合,可根据场景选择;
- 装饰器模式只能使用组合,因为它的初衷是避免继承爆炸。
# 感想
看了第一个例子,我产生了一个疑问:
```
class Adaptee{
void funA(){}
}
interface ITarget {
void funA();
}
class Adapter extends Adaptee implements ITarget{}
```
这时,是使用Adaptee的funA()实现了ITarget的funA()方法吗?
这么写会有问题吗?
带着疑问亲自写了一遍,发现还真的是这样,课程内容有一次覆盖到了我没思考过的区域。
2022-11-21 17:33:18
2020-03-28 17:13:09
1、设计意图:为了本来不兼容的接口转换为可兼容的接口(举例:USB转接头);
2、两种实现方式:类适配器(通过继承关系来调用不兼容接口的功能)、对象适配器(通过组合关系实现,即把不兼容接口当作成员变量,进而调用其不兼容接口的功能);
3、两种实现的选择标准:需要适配的接口个数(个数不多,两个方式都可以)和目标接口与不兼容接口的契合程度(两者接口定义大部分都差不多,则用类适配器,代码量会少一些,反之用对象适配器);
应用场景
1、封装有缺陷的设计接口;
2、统一多个类的接口设计;
3、替换依赖的外部系统;
4、兼容老版本的接口;
5、适配不同格式的数据;
对比
1、代理模式:在不改变原始类接口的情况下,为其定义一个代理类,主要目的是为了控制访问,而不是加强功能;
2、装饰器模式:在不改变原始类接口的情况下,对原始类进行功能增强,并支持多个装饰器的嵌套使用;
3、桥接模式:将接口和实现部分分离,让它们较为容易、较为独立的进行变化;
4、适配器模式:提供与原始类不同的接口,核心功能还是在原始类中;