今天我们讲一种针对有序数据集合的查找算法:二分查找(Binary Search)算法,也叫折半查找算法。二分查找的思想非常简单,很多非计算机专业的同学很容易就能理解,但是看似越简单的东西往往越难掌握好,想要灵活应用就更加困难。
老规矩,我们还是来看一道思考题。
假设我们有1000万个整数数据,每个数据占8个字节,如何设计数据结构和算法,快速判断某个整数是否出现在这1000万数据中? 我们希望这个功能不要占用太多的内存空间,最多不要超过100MB,你会怎么做呢?带着这个问题,让我们进入今天的内容吧!
无处不在的二分思想
二分查找是一种非常简单易懂的快速查找算法,生活中到处可见。比如说,我们现在来做一个猜字游戏。我随机写一个0到99之间的数字,然后你来猜我写的是什么。猜的过程中,你每猜一次,我就会告诉你猜的大了还是小了,直到猜中为止。你来想想,如何快速猜中我写的数字呢?
假设我写的数字是23,你可以按照下面的步骤来试一试。(如果猜测范围的数字有偶数个,中间数有两个,就选择较小的那个。)

7次就猜出来了,是不是很快?这个例子用的就是二分思想,按照这个思想,即便我让你猜的是0到999的数字,最多也只要10次就能猜中。不信的话,你可以试一试。
这是一个生活中的例子,我们现在回到实际的开发场景中。假设有1000条订单数据,已经按照订单金额从小到大排序,每个订单金额都不同,并且最小单位是元。我们现在想知道是否存在金额等于19元的订单。如果存在,则返回订单数据,如果不存在则返回null。
最简单的办法当然是从第一个订单开始,一个一个遍历这1000个订单,直到找到金额等于19元的订单为止。但这样查找会比较慢,最坏情况下,可能要遍历完这1000条记录才能找到。那用二分查找能不能更快速地解决呢?
为了方便讲解,我们假设只有10个订单,订单金额分别是:8,11,19,23,27,33,45,55,67,98。
还是利用二分思想,每次都与区间的中间数据比对大小,缩小查找区间的范围。为了更加直观,我画了一张查找过程的图。其中,low和high表示待查找区间的下标,mid表示待查找区间的中间元素下标。

看懂这两个例子,你现在对二分的思想应该掌握得妥妥的了。我这里稍微总结升华一下,二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想有点类似分治思想。每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为0。
O(logn)惊人的查找速度
二分查找是一种非常高效的查找算法,高效到什么程度呢?我们来分析一下它的时间复杂度。
我们假设数据大小是n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,也就是会除以2。最坏情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。

可以看出来,这是一个等比数列。其中n/2k=1时,k的值就是总共缩小的次数。而每一次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过了k次区间缩小操作,时间复杂度就是O(k)。通过n/2k=1,我们可以求得k=log2n,所以时间复杂度就是O(logn)。
二分查找是我们目前为止遇到的第一个时间复杂度为O(logn)的算法。后面章节我们还会讲堆、二叉树的操作等等,它们的时间复杂度也是O(logn)。我这里就再深入地讲讲O(logn)这种对数时间复杂度。这是一种极其高效的时间复杂度,有的时候甚至比时间复杂度是常量级O(1)的算法还要高效。为什么这么说呢?
因为logn是一个非常“恐怖”的数量级,即便n非常非常大,对应的logn也很小。比如n等于2的32次方,这个数很大了吧?大约是42亿。也就是说,如果我们在42亿个数据中用二分查找一个数据,最多需要比较32次。
我们前面讲过,用大O标记法表示时间复杂度的时候,会省略掉常数、系数和低阶。对于常量级时间复杂度的算法来说,O(1)有可能表示的是一个非常大的常量值,比如O(1000)、O(10000)。所以,常量级时间复杂度的算法有时候可能还没有O(logn)的算法执行效率高。
反过来,对数对应的就是指数。有一个非常著名的“阿基米德与国王下棋的故事”,你可以自行搜索一下,感受一下指数的“恐怖”。这也是为什么我们说,指数时间复杂度的算法在大规模数据面前是无效的。
二分查找的递归与非递归实现
实际上,简单的二分查找并不难写,注意我这里的“简单”二字。下一节,我们会讲到二分查找的变体问题,那才是真正烧脑的。今天,我们来看如何来写最简单的二分查找。
最简单的情况就是有序数组中不存在重复元素,我们在其中用二分查找值等于给定值的数据。我用Java代码实现了一个最简单的二分查找算法。
public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
int low = 0;
int high = n - 1;
while (low <= high) {
int mid = (low + high) / 2;
if (a[mid] == value) {
return mid;
} else if (a[mid] < value) {
low = mid + 1;
} else {
high = mid - 1;
}
}
return -1;
}
这个代码我稍微解释一下,low、high、mid都是指数组下标,其中low和high表示当前查找的区间范围,初始low=0, high=n-1。mid表示[low, high]的中间位置。我们通过对比a[mid]与value的大小,来更新接下来要查找的区间范围,直到找到或者区间缩小为0,就退出。如果你有一些编程基础,看懂这些应该不成问题。现在,我就着重强调一下容易出错的3个地方。
1.循环退出条件
注意是low<=high,而不是low<high。
2.mid的取值
实际上,mid=(low+high)/2这种写法是有问题的。因为如果low和high比较大的话,两者之和就有可能会溢出。改进的方法是将mid的计算方式写成low+(high-low)/2。更进一步,如果要将性能优化到极致的话,我们可以将这里的除以2操作转化成位运算low+((high-low)>>1)。因为相比除法运算来说,计算机处理位运算要快得多。
3.low和high的更新
low=mid+1,high=mid-1。注意这里的+1和-1,如果直接写成low=mid或者high=mid,就可能会发生死循环。比如,当high=3,low=3时,如果a[3]不等于value,就会导致一直循环不退出。
如果你留意我刚讲的这三点,我想一个简单的二分查找你已经可以实现了。实际上,二分查找除了用循环来实现,还可以用递归来实现,过程也非常简单。
我用Java语言实现了一下这个过程,正好你可以借此机会回顾一下写递归代码的技巧。
// 二分查找的递归实现
public int bsearch(int[] a, int n, int val) {
return bsearchInternally(a, 0, n - 1, val);
}
private int bsearchInternally(int[] a, int low, int high, int value) {
if (low > high) return -1;
int mid = low + ((high - low) >> 1);
if (a[mid] == value) {
return mid;
} else if (a[mid] < value) {
return bsearchInternally(a, mid+1, high, value);
} else {
return bsearchInternally(a, low, mid-1, value);
}
}
二分查找应用场景的局限性
前面我们分析过,二分查找的时间复杂度是O(logn),查找数据的效率非常高。不过,并不是什么情况下都可以用二分查找,它的应用场景是有很大局限性的。那什么情况下适合用二分查找,什么情况下不适合呢?
首先,二分查找依赖的是顺序表结构,简单点说就是数组。
那二分查找能否依赖其他数据结构呢?比如链表。答案是不可以的,主要原因是二分查找算法需要按照下标随机访问元素。我们在数组和链表那两节讲过,数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是O(1),而链表随机访问的时间复杂度是O(n)。所以,如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很高。
二分查找只能用在数据是通过顺序表来存储的数据结构上。如果你的数据是通过其他数据结构存储的,则无法应用二分查找。
其次,二分查找针对的是有序数据。
二分查找对这一点的要求比较苛刻,数据必须是有序的。如果数据没有序,我们需要先排序。前面章节里我们讲到,排序的时间复杂度最低是O(nlogn)。所以,如果我们针对的是一组静态的数据,没有频繁地插入、删除,我们可以进行一次排序,多次二分查找。这样排序的成本可被均摊,二分查找的边际成本就会比较低。
但是,如果我们的数据集合有频繁的插入和删除操作,要想用二分查找,要么每次插入、删除操作之后保证数据仍然有序,要么在每次二分查找之前都先进行排序。针对这种动态数据集合,无论哪种方法,维护有序的成本都是很高的。
所以,二分查找只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。针对动态变化的数据集合,二分查找将不再适用。那针对动态数据集合,如何在其中快速查找某个数据呢?别急,等到二叉树那一节我会详细讲。
再次,数据量太小不适合二分查找。
如果要处理的数据量很小,完全没有必要用二分查找,顺序遍历就足够了。比如我们在一个大小为10的数组中查找一个元素,不管用二分查找还是顺序遍历,查找速度都差不多。只有数据量比较大的时候,二分查找的优势才会比较明显。
不过,这里有一个例外。如果数据之间的比较操作非常耗时,不管数据量大小,我都推荐使用二分查找。比如,数组中存储的都是长度超过300的字符串,如此长的两个字符串之间比对大小,就会非常耗时。我们需要尽可能地减少比较次数,而比较次数的减少会大大提高性能,这个时候二分查找就比顺序遍历更有优势。
最后,数据量太大也不适合二分查找。
二分查找的底层需要依赖数组这种数据结构,而数组为了支持随机访问的特性,要求内存空间连续,对内存的要求比较苛刻。比如,我们有1GB大小的数据,如果希望用数组来存储,那就需要1GB的连续内存空间。
注意这里的“连续”二字,也就是说,即便有2GB的内存空间剩余,但是如果这剩余的2GB内存空间都是零散的,没有连续的1GB大小的内存空间,那照样无法申请一个1GB大小的数组。而我们的二分查找是作用在数组这种数据结构之上的,所以太大的数据用数组存储就比较吃力了,也就不能用二分查找了。
解答开篇
二分查找的理论知识你应该已经掌握了。我们来看下开篇的思考题:如何在1000万个整数中快速查找某个整数?
这个问题并不难。我们的内存限制是100MB,每个数据大小是8字节,最简单的办法就是将数据存储在数组中,内存占用差不多是80MB,符合内存的限制。借助今天讲的内容,我们可以先对这1000万数据从小到大排序,然后再利用二分查找算法,就可以快速地查找想要的数据了。
看起来这个问题并不难,很轻松就能解决。实际上,它暗藏了“玄机”。如果你对数据结构和算法有一定了解,知道散列表、二叉树这些支持快速查找的动态数据结构。你可能会觉得,用散列表和二叉树也可以解决这个问题。实际上是不行的。
虽然大部分情况下,用二分查找可以解决的问题,用散列表、二叉树都可以解决。但是,我们后面会讲,不管是散列表还是二叉树,都会需要比较多的额外的内存空间。如果用散列表或者二叉树来存储这1000万的数据,用100MB的内存肯定是存不下的。而二分查找底层依赖的是数组,除了数据本身之外,不需要额外存储其他信息,是最省内存空间的存储方式,所以刚好能在限定的内存大小下解决这个问题。
内容小结
今天我们学习了一种针对有序数据的高效查找算法,二分查找,它的时间复杂度是O(logn)。
二分查找的核心思想理解起来非常简单,有点类似分治思想。即每次都通过跟区间中的中间元素对比,将待查找的区间缩小为一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为0。但是二分查找的代码实现比较容易写错。你需要着重掌握它的三个容易出错的地方:循环退出条件、mid的取值,low和high的更新。
二分查找虽然性能比较优秀,但应用场景也比较有限。底层必须依赖数组,并且还要求数据是有序的。对于较小规模的数据查找,我们直接使用顺序遍历就可以了,二分查找的优势并不明显。二分查找更适合处理静态数据,也就是没有频繁的数据插入、删除操作。
课后思考
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如何编程实现“求一个数的平方根”?要求精确到小数点后6位。
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我刚才说了,如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很高,那查找的时间复杂度究竟是多少呢?如果你自己推导一下,你就会深刻地认识到,为何我们会选择用数组而不是链表来实现二分查找了。
欢迎留言和我分享,我会第一时间给你反馈。
精选留言
2018-10-25 10:36:38
假设链表长度为n,二分查找每次都要找到中间点(计算中忽略奇偶数差异):
第一次查找中间点,需要移动指针n/2次;
第二次,需要移动指针n/4次;
第三次需要移动指针n/8次;
......
以此类推,一直到1次为值
总共指针移动次数(查找次数) = n/2 + n/4 + n/8 + ...+ 1,这显然是个等比数列,根据等比数列求和公式:Sum = n - 1.
最后算法时间复杂度是:O(n-1),忽略常数,记为O(n),时间复杂度和顺序查找时间复杂度相同
但是稍微思考下,在二分查找的时候,由于要进行多余的运算,严格来说,会比顺序查找时间慢
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以上分析,不知道是否准确,还请老师解答
2018-10-24 09:29:25
整数查找很简单,判断当前数小于+1后大于即可找到,
小数查找举查找小数后第一位来说,从x.0到(x+1).0,查找终止条件与整数一样,当前数小于,加0.1大于,
后面的位数以此类推,可以用x*10^(-i)通项来循环或者递归,终止条件是i>6,
想了一下复杂度,每次二分是logn,包括整数位会查找7次,所以时间复杂度为7logn。空间复杂度没有开辟新的储存空间,空间复杂度为1。
没有具体用代码实现,只是思路,还请多多指正。之后会用js去实际实现。
2018-10-26 19:54:50
将mid = lo + (hi - lo) /2,将除法优化成移位运算时,得注意运算符的优先级,千万不能写成这样:mid = lo + (hi - lo) >> 1
2018-11-12 01:10:24
2018-10-25 09:51:20
解答:根据x的值,判断求解值y的取值范围。假设求解值范围min < y < max。若0<x<1,则min=x,max=1;若x=1,则y=1;x>1,则min=1,max=x;在确定了求解范围之后,利用二分法在求解值的范围中取一个中间值middle=(min+max)÷2,判断middle是否是x的平方根?若(middle+0.000001)*(middle+0.000001)>x且(middle-0.000001)*(middle-0.000001)<x,根据介值定理,可知middle既是求解值;若middle*middle > x,表示middle>实际求解值,max=middle; 若middle*middle < x,表示middle<实际求解值,min =middle;之后递归求解!
备注:因为是保留6位小数,所以middle上下浮动0.000001用于介值定理的判断
2018-12-21 11:09:08
2、二分法求根号5
a:折半: 5/2=2.5
b:平方校验: 2.5*2.5=6.25>5,并且得到当前上限2.5
c:再次向下折半:2.5/2=1.25
d:平方校验:1.25*1.25=1.5625<5,得到当前下限1.25
e:再次折半:2.5-(2.5-1.25)/2=1.875
f:平方校验:1.875*1.875=3.515625<5,得到当前下限1.875
每次得到当前值和5进行比较,并且记下下下限和上限,依次迭代,逐渐逼近平方根:
2018-10-24 11:42:22
'''
求平方根,精确到小数点后6位
'''
low = 0
mid = x / 2
high = x
while abs(mid ** 2 - x) > 0.000001:
if mid ** 2 < x:
low = mid
else:
high = mid
mid = (low + high) / 2
return mid
2019-06-02 14:33:41
先把这1000万个数存进去,用数x/8得到下标。用数x%8得到余数,因为每8个数一组得到的数组下标相同,所以还需要通过余数来确定具体是哪一个数。之后开始设置状态,从低位到高位,每一位代表一个数的状态,case0到7,每一次设置当下号码的状态时,先用按位于计算把其他不相关位置为1,当前位置为0,然后按位或对当前位置设置状态。存在就设置位1 ,不存在就设置位0
上述操作执行完之后,就支持任意查找了。只需要输入一个数x,我就能立刻通过x/8和x%8得到当前这个数的位置,然后把这个位置的状态位数字取出来。如果是1表示存在,如果是0表示不存在。
不知道这个想法有没有什么漏洞。希望老师或者一起学习的同学能帮忙一起想想
2018-10-24 16:39:41
public static double sqrt(double x, double precision) {
if (x < 0) {
return Double.NaN;
}
double low = 0;
double up = x;
if (x < 1 && x > 0) {
/** 小于1的时候*/
low = x;
up = 1;
}
double mid = low + (up - low)/2;
while(up - low > precision) {
if (mid * mid > x ) {//TODO mid可能会溢出
up = mid;
} else if (mid * mid < x) {
low = mid;
} else {
return mid;
}
mid = low + (up - low)/2;
}
return mid;
}
2018-10-31 21:28:35
一、什么是二分查找?
二分查找针对的是一个有序的数据集合,每次通过跟区间中间的元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间缩小为0。
二、时间复杂度分析?
1.时间复杂度
假设数据大小是n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,最坏的情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。所以,每次查找的数据大小是:n,n/2,n/4,…,n/(2^k),…,这是一个等比数列。当n/(2^k)=1时,k的值就是总共缩小的次数,也是查找的总次数。而每次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过k次区间缩小操作,时间复杂度就是O(k)。通过n/(2^k)=1,可求得k=log2n,所以时间复杂度是O(logn)。
2.认识O(logn)
①这是一种极其高效的时间复杂度,有时甚至比O(1)的算法还要高效。为什么?
②因为logn是一个非常“恐怖“的数量级,即便n非常大,对应的logn也很小。比如n等于2的32次方,也就是42亿,而logn才32。
③由此可见,O(logn)有时就是比O(1000),O(10000)快很多。
三、如何实现二分查找?
1.循环实现
代码实现:
public int binarySearch1(int[] a, int val){
int start = 0;
int end = a.length - 1;
while(start <= end){
int mid = start + (end - start) / 2;
if(a[mid] > val) end = mid - 1;
else if(a[mid] < val) start = mid + 1;
else return mid;
}
return -1;
}
注意事项:
①循环退出条件是:start<=end,而不是start<end。
②mid的取值,使用mid=start + (end - start) / 2,而不用mid=(start + end)/2,因为如果start和end比较大的话,求和可能会发生int类型的值超出最大范围。为了把性能优化到极致,可以将除以2转换成位运算,即start + ((end - start) >> 1),因为相比除法运算来说,计算机处理位运算要快得多。
③start和end的更新:start = mid - 1,end = mid + 1,若直接写成start = mid,end=mid,就可能会发生死循环。
2.递归实现
public int binarySearch(int[] a, int val){
return bSear(a, val, 0, a.length-1);
}
private int bSear(int[] a, int val, int start, int end) {
if(start > end) return -1;
int mid = start + (end - start) / 2;
if(a[mid] == val) return mid;
else if(a[mid] > val) end = mid - 1;
else start = mid + 1;
return bSear(a, val, start, end);
}
四、使用条件(应用场景的局限性)
1.二分查找依赖的是顺序表结构,即数组。
2.二分查找针对的是有序数据,因此只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。
3.数据量太小不适合二分查找,与直接遍历相比效率提升不明显。但有一个例外,就是数据之间的比较操作非常费时,比如数组中存储的都是长度超过300的字符串,那这是还是尽量减少比较操作使用二分查找吧。
4.数据量太大也不是适合用二分查找,因为数组需要连续的空间,若数据量太大,往往找不到存储如此大规模数据的连续内存空间。
五、思考
1.如何在1000万个整数中快速查找某个整数?
①1000万个整数占用存储空间为40MB,占用空间不大,所以可以全部加载到内存中进行处理;
②用一个1000万个元素的数组存储,然后使用快排进行升序排序,时间复杂度为O(nlogn)
③在有序数组中使用二分查找算法进行查找,时间复杂度为O(logn)
2.如何编程实现“求一个数的平方根”?要求精确到小数点后6位?
2018-10-24 09:27:06
2018-10-24 09:29:16
2. 有序链表的二分查找时间复杂度为 O(n)。
2018-11-21 09:47:42
double number = 15; //待求平方根的数
double xini = 10;//初始点
while(xini*xini - number > 1e-6) {
xini = (number + xini*xini)/2/xini;
}
2018-10-24 09:38:24
2019-12-16 19:40:49
问题咋一看与二分查找并无联系 细想思路正是利用二分查找的思路求解
public static Double squareRoot(int a){
double x = 0;
double low = 0;
double high = a;
while(low<=high){
x = (low+high)/2;
if(x*x>a){
high = x-0.000001;
}
if(x*x<a){
low = x+0.000001;
}
}
return new BigDecimal(x).setScale(6, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
2019-03-30 08:28:51
2018-10-27 21:03:40
1、由于内存限制,存储一个整数需要8字节,也就是 64 bit。此时是否可以考虑bitmap这样的数据结构,也就是每个整数就是一个索引下标,对于每一个索引bit,1 表示存在,0 表示不存在。同时考虑到整数的数据范围,8字节整数的范围太大,这是需要考虑压缩的问题,压缩方案可以参考 RoaringBitmap 的压缩方式。
2、我们要解决的问题,也就是判断某个元素是否属于某个集合的问题。这里是否可以和出题方探讨是否严格要求100%判断正确。在允许很小误差概率的情景下(比如判断是否在垃圾邮件地址黑名单中),可以考虑 BloomFilter 。
BloomFilter 存储空间更加高效。1000w数据、0.1%的误差下需要的内存仅为 17.14M
时间复杂度上,上面两种都是 hashmap的变种,因此为 o(1)。
2018-10-29 16:17:02
float q_rsqrt(float number) {
int i;
float x2, y;
const float threehalfs = 1.5;
x2 = number * 0.5;
y = number;
i = *(int*)&y;
i = 0x5f3759df - (i >> 1);
y = *(float*)&i;
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
return 1.0 / y;
}
2019-01-03 15:17:47
* 求一个数的平方根
*
* @param n:待求的数
* @param deltaThreshold 误差的阈值
* @return
*/
public static double getSqureRoot(int n, double deltaThreshold) {
double low = 1.0;
double high = (double) n;
while (low <= high) {
double mid = low + ((high - low) / 2);
double square = mid * mid;
double delta = Math.abs(square / n - 1);
if (delta < deltaThreshold) {
return mid;
} else if (square < n) {
low = mid;
} else {
high = mid;
}
}
return -1.0;
}
2018-10-29 15:59:38
double squareRoot(double a , double precision){
double low,high,mid,tmp;
if (a>1){
low = 1;
high = a;
}else{
low = 1;
high = a;
}
while (low<=high) {
mid = (low+high)/2.000;
tmp = mid*mid;
if (tmp-a <= precision && tmp-a >= precision*-1){
return mid;
}else if (tmp>a){
high = mid;
}else{
low = mid;
}
}
return -1.000;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
double num = squareRoot(2, 0.000001);
printf("%f",num);
return 0;
}